Par un joueur, pour les joueurs
Chaque mois, je prends le temps de revenir sur les jeux qui m’ont marqué. Non pas forcément les plus attendus, ni même les mieux notés, mais ceux qui ont réussi à m’accrocher, à me faire jouer tard dans la nuit ou à me surprendre là où je ne les attendais pas. Juin 2025 n’a pas été avare en belles sorties, et voici mon top personnel — entre coups de cœur, révélations inattendues et quelques regrets.
Elden Ring : Nightreign
- Plateforme : Steam
- Lien : Jeu en promotion
- Genre : Souls-like / Roguelike / Action-RPG coopératif
On commence fort avec Elden Ring : Nightreign, qui réussit le pari audacieux de transformer l’expérience solitaire du jeu original en une aventure coopérative où la stratégie d’équipe prime. Je dois être honnête : en solo, je me fais démonter. Mais à plusieurs, c’est un tout autre jeu, et j’ai trouvé un plaisir coupable à me faire “power leveler” par mes coéquipiers plus expérimentés.
Cela dit, la qualité des parties varie énormément selon les joueurs rencontrés, et ce côté aléatoire rend l’expérience parfois frustrante. Mais quand tout s’aligne… quel pied ! Un Elden Ring façon rogue coopératif ? Fallait oser, et ça fonctionne.

Stellar Blade
- Plateforme : Steam
- Lien : Jeu en promotion
- Genre : Action / RPG narratif
Je ne suis pas fan des jeux solo. Et pourtant, Stellar Blade m’a scotché. J’y suis allé un peu par curiosité, je dois le dire… et j’en suis ressorti conquis. L’histoire tient en haleine, le gameplay est ultra dynamique avec ce petit twist RPG qui donne envie de pousser son build, et visuellement, c’est une claque.
Oui, le design des personnages féminins a fait couler beaucoup d’encre — et oui, les filles sont jolies. Mais réduire Stellar Blade à ça serait une erreur. C’est un vrai bon jeu solo, une aventure complète et rythmée, avec de l’émotion et de la sueur. Je recommande.
Delta Force
- Plateforme : Steam
- Lien : Page Steam
- Genre : FPS tactique multijoueur
S’il y a un jeu que je relance presque chaque soir, c’est Delta Force. Le mode “Guerre” à 64 joueurs, mélange de chaos et de stratégie, me rappelle ce que j’aimais dans les anciens FPS de grande envergure, mais avec une touche moderne.
Les événements saisonniers ajoutent du sel à l’expérience (et des skins d’armes exclusifs, oui je suis faible). Ce n’est peut-être pas le jeu le plus équilibré du monde, mais bordel, qu’est-ce que c’est fun. Pour les amateurs d’action militaire massive, c’est un must.

BitCraft Online
- Plateforme : Steam
- Lien : Page Steam
- Genre : MMORPG sandbox
C’est tout frais, ça vient de sortir, et ça sent bon l’avenir prometteur. BitCraft Online, c’est le MMO sandbox à l’ancienne, avec une vibe craft-exploration-économie très chill. On n’y va pas pour farmer du monstre ou faire des raids, mais pour construire, échanger, récolter et vivre dans un monde qui évolue avec les actions de la communauté.
Là encore, tout n’est pas encore au point (normal pour un lancement), mais j’aime ce genre d’expérience collaborative où la communauté est le cœur du gameplay. C’est lent, apaisant et potentiellement génial.
Ce que j’ai raté (et je le regrette un peu)
Dune: Awakening
Je n’étais pas dispo au moment du lancement, et j’ai loupé le coche. Dommage, car ce MMO-survival dans l’univers de Dune avait tout pour me plaire. Est-ce qu’il est encore temps de rejoindre l’aventure ? Peut-être… ou peut-être que l’élan communautaire est déjà passé. À surveiller.

The Alters
Le concept est aussi intriguant que prometteur : créer des clones alternatifs de soi-même pour survivre. Une idée originale portée par un studio talentueux. Mais faute de temps, je n’y ai pas encore touché. Il est tout en haut de ma wishlist pour juillet.
Et sinon, j’hésite encore…
Rematch
Un jeu de sport… fantasy. Et rapide. Et brutal. Et dynamique. D’habitude, les jeux de foot ou de sport, ce n’est pas mon truc, mais Rematch a ce petit “quelque chose” qui me titille. Une DA nerveuse, un gameplay qui semble inspiré de Rocket League et des affrontements tactiques… Peut-être que je me laisserai tenter en juillet.
Conclusion
Juin 2025 a été un mois plus riche que je ne le pensais. Il y avait un peu de tout : du solo narratif, du multijoueur chaotique, du MMO sandbox, de la coop tactique… Et surtout, des jeux qui ont réussi à créer des émotions différentes. Ce que je retiens, c’est que les tendances continuent à se mélanger : les frontières entre genres s’effacent, et les expériences deviennent plus hybrides — pour notre plus grand plaisir de joueurs.
Et vous, quels jeux vous ont marqué ce mois-ci ? 👇
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