Chrono Odyssey s’annonce comme l’un des projets les plus ambitieux du genre MMORPG de ces dernières années. Développé par NPIXEL, un studio sud-coréen déjà à l’origine de Gran Saga, le titre a récemment ouvert les portes de sa bêta fermée sur PC, laissant entrevoir un potentiel rarement atteint dans le genre. En attendant sa sortie officielle prévue pour 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, voici une présentation complète de ce que propose ce nouveau géant en devenir.
Un monde dynamique façonné par le temps
Chrono Odyssey prend place dans le monde d’Setera, un territoire vaste, ouvert et marqué par les conflits. L’un des éléments centraux du jeu est sa gestion du temps. Le joueur incarne un héros capable de manipuler ce dernier grâce à un mystérieux artefact nommé Chronotector. Cette mécanique influe aussi bien sur les combats que sur l’exploration, permettant par exemple de revenir en arrière pour éviter une mort certaine ou d’altérer l’environnement temporairement.
L’univers, profondément influencé par la dark fantasy, est porté par une direction artistique particulièrement impressionnante. Chaque région offre une atmosphère distincte et cohérente, renforcée par un level design pensé pour l’exploration libre et l’émerveillement.

Un gameplay nerveux et exigeant
Le cœur de l’expérience repose sur des combats dynamiques en temps réel. Chaque classe dispose d’un arsenal de compétences et d’armes interchangeables, permettant une grande variété de styles de jeu. Lors de notre test, les affrontements se sont révélés à la fois fluides, réactifs et spectaculaires, portés par des animations travaillées et un feeling très proche des action-RPG modernes.
Chrono Odyssey fait également le pari du contenu de groupe massif, avec des affrontements PvE d’envergure contre des boss colossaux, et des zones où s’entremêlent PvE et PvP. La coopération et la stratégie y sont essentielles, d’autant que les ennemis sont capables de s’adapter aux comportements des joueurs, rendant chaque affrontement unique.
Un moteur graphique de nouvelle génération
Développé sous Unreal Engine 5, Chrono Odyssey impressionne par sa qualité visuelle. La modélisation des personnages, les effets de lumière, les environnements riches en détails et la fluidité générale du jeu en font l’un des MMORPG les plus aboutis techniquement à ce jour. Même en bêta fermée, le titre affiche une excellente stabilité et une optimisation convaincante sur les configurations récentes.
Le jeu mise clairement sur l’effet « next-gen », en exploitant pleinement les possibilités offertes par les nouvelles consoles et les PC puissants, avec une gestion poussée des ombres, des effets climatiques dynamiques et une grande distance d’affichage.

Une ambition affirmée pour le long terme
Derrière ce projet se cache une ambition claire : faire de Chrono Odyssey une nouvelle référence du MMORPG mondial. Le studio NPIXEL ne s’en cache pas : le jeu a été conçu comme une expérience multiplateforme dès le départ, avec une interface adaptée aussi bien à la manette qu’au combo clavier-souris, et une volonté de proposer du contenu régulier post-lancement.
L’univers de Setera s’enrichira progressivement via des extensions et des mises à jour, avec un accent mis sur la narration, les événements communautaires et le développement de factions. L’intégration du système temporel au lore promet aussi des arcs narratifs évolutifs, où les choix du joueur pourraient avoir des conséquences tangibles.
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Premières impressions : une copie encore trop générique
Après plusieurs heures passées sur cette bêta fermée, le constat est plus nuancé que prévu. Chrono Odyssey affiche certes de belles ambitions, notamment grâce à son système de manipulation du temps, qui pourrait offrir des mécaniques de gameplay originales à terme. L’univers semble également porté par un lore riche et quelques idées de scénario intéressantes.
Mais dans les faits, le jeu reste encore trop générique. L’exploration manque de rythme, les activités proposées peinent à captiver, et la direction artistique, bien que soignée, semble calquée sur des standards déjà vus ailleurs. S’ajoute à cela une optimisation très perfectible : malgré l’usage de l’Unreal Engine 5, le jeu souffre de ralentissements fréquents, d’une lourdeur graphique excessive et de chargements parfois interminables.
À ce stade, Chrono Odyssey donne l’impression d’un MMORPG techniquement ambitieux mais encore loin d’être abouti sur le fond. Reste à voir si les prochains mois de développement permettront d’en faire autre chose qu’un énième MMO sans âme.
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