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    Indé

    Drakantos : le MMORPG pixel art qui s’offre une refonte totale avant sa bêta de mai

    By Kazhamania13/05/2026Aucun commentaire3 Mins Read
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    Introduction

    Drakantos n’a pas fait grand bruit à son annonce. Ce MMORPG free-to-play en pixel art développé par le studio indépendant Wingeon Game Studios avance discrètement, loin des grosses productions coréennes et des promesses AAA. Et pourtant, à quelques jours de sa nouvelle bêta fermée prévue les 22, 23 et 24 mai 2026, le jeu mérite qu’on s’y attarde sérieusement. Non pas pour ce qu’il était, mais pour ce qu’il est devenu après avoir intégré les retours de sa communauté.

    Drakantos : un MMORPG coopératif avec 21 héros jouables

    Le jeu se déroule dans le monde fantastique d’Eldras, un univers médiéval peuplé de nains, d’elfes et de dragons, dont l’esthétique s’inspire ouvertement de grandes références comme Chrono Trigger ou Stardew Valley. Là où Drakantos se distingue vraiment, c’est dans sa structure de personnages : 21 héros jouables, chacun avec ses propres mécaniques, traits et rôle narratif. On oublie le système de classe traditionnel.

    Le jeu est pensé pour la coopération, même si une progression solo reste possible. Les donjons évoluent dans le temps avec des ennemis, boss et objectifs changeants. Un système de housing, un marché entre joueurs, des guildes et des événements globaux complètent les fondations d’un vrai MMORPG.

    Une refonte complète du gameplay

    La grande nouveauté de cette bêta de mai, c’est la refonte du coeur du jeu. Le déplacement, jusqu’ici basé sur des cases à la manière d’un RPG old school, est désormais entièrement libre. Les contrôles ont été repensés autour d’un système d’action combat 100% à la souris, abandonnant le style hybride qui avait suscité des critiques lors de la bêta précédente. L’équipe parle elle-même de changements fondamentaux, et c’est précisément pourquoi cette session de test sera plus fermée que la précédente : l’objectif est de recueillir des retours précis sur ces nouvelles mécaniques avant une ouverture plus large.

    Un système PvP accessible dès le début

    Autre originalité : le PvP est disponible dès les premières minutes de jeu, en parallèle des aventures PvE. Le mode Arena fonctionne en 3 contre 3, avec une sélection de héros stratégique adaptée à la carte et au mode tirés aléatoirement. La bêta propose 13 cartes et 3 modes différents. Des duels spontanés en monde ouvert complètent l’offre compétitive.

    Comment s’inscrire à la bêta ?

    L’inscription se fait directement sur la page Steam du jeu via le bouton dédié. Les joueurs ayant participé à la bêta précédente conservent leur accès et reçoivent trois invitations supplémentaires pour leurs amis. Des boîtes spéciales seront distribuées aux participants pour accéder à du contenu endgame pendant la durée du test.

    Conclusion

    Drakantos n’est pas encore sorti, et aucune date de lancement officielle n’a été communiquée. Mais la démarche du studio — écouter sa communauté et refondre l’essentiel plutôt que de foncer vers la sortie — est un signal positif. Un jeu free-to-play, coopératif, avec une vraie identité visuelle et un gameplay qui évolue dans la bonne direction. À surveiller de près avant la bêta de fin mai.

    Retrouvez d’autres MMORPG ici.

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