Minimo veut condenser l’expérience MMO en 30 minutes
Le studio indépendant Low Drag Labs travaille actuellement sur Minimo, un projet atypique qui cherche à fusionner l’ampleur d’un MMORPG avec la structure nerveuse d’un roguelike. Prévu sur PC via Steam, le titre mise sur des parties courtes de 30 minutes durant lesquelles jusqu’à 200 joueurs évoluent dans le même monde généré procéduralement.

L’objectif affiché est simple : retrouver les sensations des grands MMO sans imposer des centaines d’heures de progression. Chaque session représente une nouvelle aventure où les joueurs doivent explorer, progresser et repousser leurs limites avant la fin du temps imparti.
Jusqu’à 200 joueurs dans une même partie
L’une des particularités de Minimo réside dans son approche du multijoueur massif. Contrairement aux roguelikes coopératifs traditionnels limités à quelques participants, le jeu réunit jusqu’à 200 joueurs dans une seule session. Les objectifs sont partagés à l’échelle du serveur et la progression collective permet de débloquer de nouvelles zones tout en augmentant progressivement la difficulté.
Les joueurs devront collaborer pour affronter des boss gigantesques, récolter des ressources ou encore débloquer des régions inédites. Cette dimension communautaire constitue le cœur du projet et rappelle les grands événements mondiaux des MMORPG classiques.
Plus de 50 classes et de nombreuses activités
Minimo ne se limite pas au combat. Low Drag Labs promet plus de 50 classes différentes à débloquer au fil des parties, avec des styles de jeu très variés. Certains joueurs pourront se spécialiser dans l’affrontement des monstres tandis que d’autres préféreront la pêche, l’exploitation minière, la cuisine ou encore l’artisanat.
Cette variété d’activités s’accompagne d’une génération procédurale qui modifie la structure du monde à chaque partie. Les développeurs souhaitent ainsi encourager l’expérimentation et renforcer la rejouabilité sur le long terme.
Un projet encore en développement
Le jeu est actuellement en phase de tests fermés. Plusieurs playtests organisés en 2026 ont permis aux développeurs de recueillir les premiers retours de la communauté. Les équipes travaillent notamment sur l’amélioration des boss, du contenu coopératif et des systèmes réseau afin de soutenir des affrontements réunissant plusieurs centaines de joueurs simultanément.

Conclusion
Avec son concept de « MMO condensé », Minimo tente d’apporter une réponse originale aux joueurs qui apprécient les expériences massivement multijoueurs mais disposent de moins de temps qu’auparavant. Entre roguelike, coopération massive et progression rapide, le titre de Low Drag Labs propose une formule encore rare sur le marché. Reste désormais à voir si cette ambition parviendra à convaincre lors de sa sortie sur Steam.
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