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    Indé

    33 Immortals : tout ce qu’il faut savoir sur le roguelike co-op à 33 joueurs

    By Kazhamania12/06/2026Aucun commentaire7 Mins Read
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    33 Immortals est sorti en version 1.0 le 10 juin 2026 sur PC et Xbox Series X|S, après plus d’un an d’accès anticipé. Développé par Thunder Lotus — le studio derrière Spiritfarer — ce roguelike d’action co-op propose quelque chose de rare sur le marché : des runs à 33 joueurs simultanés, inspirés de la structure de la Divine Comédie de Dante. Voici tout ce qu’il faut savoir avant de plonger dedans.

    Un studio indie avec un pedigree solide

    Thunder Lotus est un studio canadien connu pour la qualité de ses directions artistiques dessinées à la main. Leur titre précédent, Spiritfarer, était un jeu de gestion centré sur le deuil et l’accompagnement des âmes — calme, poétique, et visuellement superbe. Avec 33 Immortals, le studio prend le contre-pied total de cette formule : exit la mélancolie, place au chaos coopératif et à la rébellion contre Dieu lui-même.

    L’identité visuelle reste cependant intacte. Les animations sont dessinées à la main, les environnements sont travaillés, et l’univers bénéficie d’une vraie cohérence esthétique qui progresse visuellement d’un monde à l’autre.

    Le concept : la Divine Comédie réinterprétée

    La Divine Comédie de Dante Alighieri, chef-d’œuvre littéraire du XIVe siècle, sert de fondation à l’ensemble du jeu. L’œuvre originale suit le poète à travers l’Enfer, le Purgatoire et le Paradis — trois royaumes que l’on retrouve mot pour mot dans la structure de 33 Immortals. Le chiffre 33, lui, fait référence au nombre de cantos — les chapitres — qui composent chacune des trois parties de l’œuvre.

    Des personnages issus de la Divine Comédie apparaissent dans le jeu, mais leurs rôles ont été réinterprétés. Béatrice n’est plus une figure angélique bienveillante : elle devient le chef de la rébellion des âmes damnées. Virgile est transformé en érudite passionnée par la science et les armes. Dante, Charon et d’autres figures du texte original sont également présents, chacun avec une identité revue pour coller à la narration du jeu.

    Le pitch : ton âme a été jugée coupable. Ton destin est d’être punie pour l’éternité. Mais une révolte se prépare parmi les damnés — et tu en fais partie. L’objectif : traverser les trois royaumes et affronter le Courroux Divin lui-même pour arracher ta vie éternelle.

    Gameplay : un raid MMO condensé en 30 minutes

    33 Immortals est un roguelike d’action en vue de dessus. La boucle de jeu repose sur des runs courts — environ 30 minutes — pendant lesquels tu affrontes des vagues d’ennemis, des défis aléatoires et des boss colossaux, aux côtés de dizaines d’autres joueurs matchmakés instantanément.

    Avant de plonger dans un run, tu choisis ton arme. La version 1.0 en propose 8, chacune liée à un péché capital ou une vertu céleste. Ce ne sont pas de simples variations de statistiques : chaque arme incarne un style de combat distinct, avec ses propres mécaniques et son propre rythme. Le choix de l’arme conditionne largement la façon dont tu vas jouer et t’intégrer au groupe.

    Pendant le run, tu ramasses des reliques — des objets passifs qui modifient et amplifient ton fonctionnement — et tu construis un build au fil des décisions. Le système offre des centaines de combinaisons possibles, ce qui garantit une vraie variété d’une session à l’autre.

    L’élément central qui distingue 33 Immortals de n’importe quel autre roguelike : les Pouvoirs Coopératifs. Ces mouvements puissants ne s’activent que si plusieurs joueurs les déclenchent ensemble, au même moment. Le jeu ne te suggère pas de coopérer — il t’y oblige mécaniquement. Un joueur qui joue en solo dans son coin sera nettement moins efficace, et dans les mondes avancés, cette approche devient rapidement intenable.

    Si tu tombes au combat, tes alliés peuvent te faire revivre dans un délai limité. Plus le groupe reste soudé, plus les chances d’aller loin augmentent. La survie est collective, et chaque mort pèse sur l’ensemble de l’équipe.

    Les trois mondes : Inferno, Purgatorio, Paradiso

    La structure du jeu suit fidèlement les trois actes de la Divine Comédie, avec une progression à débloquer et un nombre de joueurs qui se réduit à mesure que la difficulté monte.

    Inferno est le point d’entrée. 33 joueurs partent ensemble, affrontent des hordes de créatures infernales et visent Lucifer — représenté ici comme une entité à trois têtes. C’est chaotique, rapide, et abordable pour les nouveaux joueurs à condition de rester groupé. Vaincre Lucifer débloque l’accès permanent au monde suivant.

    Purgatorio réduit le groupe à 22 joueurs. La difficulté augmente, les mécaniques de boss se complexifient. Le boss de ce monde est un duo : Adam et Ève, une confrontation qui demande une coordination plus fine. Visuellement, les ennemis commencent à prendre des formes plus abstraites — une transition intentionnelle entre le concret de l’Enfer et le divin du Paradis.

    Paradiso est le monde final, accessible à 11 joueurs. Thunder Lotus a conçu les créatures de ce royaume comme des anges bibliquement exacts : ailes, yeux multiples, géométries abstraites. La difficulté ne se résume pas à plus de dégâts — des mécaniques de puzzle sont intégrées aux combats de boss, qui nécessitent une coordination active et consciente du groupe. Un groupe dispersé ou peu communicant se heurtera rapidement à un mur. Le boss final, le Courroux de Dieu, était une fonctionnalité gardée secrète pendant tout l’Accès Anticipé. Il est révélé uniquement à la 1.0.

    La progression permanente

    Comme dans tout roguelike solide, mourir fait partie du processus. Chaque run — même un échec — rapporte des ressources qui servent à améliorer ton âme de façon permanente. Ces upgrades méta s’accumulent indépendamment des reliques et armes trouvées en run, et te rendent progressivement plus résistant et plus efficace.

    Un système de cosmétiques permet également de personnaliser ton avatar. Purement esthétique, mais soigné dans l’exécution.

    Ce que la version 1.0 apporte concrètement

    Pour ceux qui avaient déjà joué pendant l’Accès Anticipé, voici ce qui change avec la version finale.

    Le contenu principal est Paradiso et le boss final caché. L’arme Charité, repoussée depuis un ancien calendrier de mise à jour, fait également son arrivée dans ce package. Les options de personnalisation du personnage ont été étendues. Le système de reliques a été revu en profondeur : certains effets de statut ont été retirés dans une refonte d’équilibre globale. Les ennemis de Paradiso ont reçu des mises à jour comportementales pour être plus difficiles à gérer — en contrepartie, leur nombre a été réduit pour maintenir une lisibilité acceptable. Un nouveau cinématique a été ajouté pour les joueurs qui battent le Courroux de Dieu en portant la Couronne de l’Immortalité.

    La progression de l’Accès Anticipé est entièrement conservée au passage en 1.0.

    Pour qui est ce jeu ?

    33 Immortals n’est pas fait pour tout le monde, et il vaut mieux le savoir avant de s’y plonger.

    Si tu cherches un roguelike solo avec une profondeur de build façon Hades, tu risques d’être frustré. Le jeu est conçu autour du collectif, et cette décision est assumée jusqu’au bout de chaque mécanique.

    En revanche, si tu apprécies l’expérience des raids MMO mais que tu trouves l’investissement d’un vrai MMO trop lourd — les guildes, les plannings, les heures de préparation — alors 33 Immortals est une réponse directe à ce problème. Un matchmaking instantané, des runs de 30 minutes, aucun engagement long terme requis. Accessible dans la forme, exigeant dans le fond.

    Prix et disponibilité

    33 Immortals est disponible sur PC via Steam et l’Epic Games Store, ainsi que sur Xbox Series X|S. Le jeu est inclus dans le Xbox Game Pass dès le premier jour, pour les abonnés Ultimate et PC Game Pass.

    Pour l’achat sur PC, tu peux trouver une clé au meilleur prix via Instant Gaming : 33 Immortals sur Instant Gaming

    Retrouvez d’autres RPG ici.

    33 Immortals co-op Divine Comédie Game Pass PC roguelike Thunder Lotus Xbox
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