Je passe l’essentiel de mon temps sur des MMORPG classiques, mais je voulais tester quelque chose d’un peu différent : Raid Shadow Legends, le RPG de collection au tour par tour de Plarium. J’ai terminé le tutoriel avant d’écrire ces lignes, pour vous donner un avis basé sur une vraie prise en main plutôt que sur une simple présentation.
Un jeu construit autour de plusieurs boucles de gameplay
Ce qui frappe dès les premières heures, c’est le nombre de systèmes qui s’ouvrent rapidement. La Campagne sert de base pour monter les champions en niveau, avec un mode Double XP pour accélérer le farm. Les Donjons apportent ensuite les artefacts nécessaires pour équiper son équipe.
À partir du niveau 6, l’Arène s’ouvre pour affronter d’autres joueurs et améliorer les statistiques de la Grande Salle, un système transversal qui profite à tous les champions. Le niveau 13 débloque les clans, avec le Boss de Clan à combattre quotidiennement pour des ressources, ainsi que les guerres de clan à clan. Plus tard arrivent les Guerres de Faction et la Tour du Chaos.
Le jeu pousse clairement à ne pas se concentrer sur un seul mode : rester uniquement sur la Campagne prive d’une grande partie des ressources disponibles ailleurs.
L’événement Web of Corruption
Je découvre le jeu au moment où se déroule l’événement global Web of Corruption, qui s’inscrit dans la suite narrative de l’invasion de Kurosa the Covetous. Une force obscure s’est réveillée dans le Mistwood, et l’événement propose de récupérer gratuitement Vallaryn the Equalizer en se connectant sept jours durant la période du 2 juillet au 18 août.
Vallaryn équilibre soins et dégâts, avec des attaques de zone qui ignorent la défense adverse et appliquent des debuffs utiles comme l’affaiblissement. Un donjon limité dans le temps, face à Rhaia the Mourned, complète l’événement avec de l’équipement spécifique à la clé.
Grand Oak Padraig, une valeur sûre du jeu
Padraig n’est pas un champion nouvellement ajouté, mais il reste une référence pour beaucoup de joueurs. Sa cinématique de présentation illustre bien le soin apporté à la direction artistique du jeu. En jeu, il accélère ses alliés, purge les effets négatifs et coordonne les attaques d’équipe, ce qui en fait un support particulièrement recherché pour le contenu PvE exigeant comme l’Hydre ou les donjons de haut niveau.
Ouvrir des shards, un système addictif
Le système d’invocation via les shards (bleus, violets, oranges) fonctionne comme la plupart des mécaniques gacha : chaque champion obtenu reste utile, soit en le montant en niveau, soit en le sacrifiant pour renforcer une équipe existante. J’ai passé plus de temps que prévu à enchaîner les ouvertures.

Mon avis après ce premier contact
Par rapport à mes MMORPG habituels, le rythme de progression stratégique arrive beaucoup plus vite ici : équipement, synergies entre champions et optimisation des statistiques se mettent en place dès les premières heures. La direction artistique dépasse largement ce qu’on attend habituellement de ce type de production.
Cela reste un jeu de collection au tour par tour, donc l’expérience diffère fondamentalement d’un MMO en monde ouvert. Mais en complément d’un jeu principal, la proposition tient largement la route, et je comprends l’engouement qui entoure Raid Shadow Legends.
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