Développé par le studio TEAM42, World of Slime est un MMORPG casual et coloré qui mise tout sur la capture, la collection et l’élevage de créatures gélatineuses. Le jeu complet est prévu pour le quatrième trimestre 2026, mais une démo est d’ores et déjà disponible sur Steam pour se faire une première idée.
Un jour, les slimes sont apparus
Le point de départ de l’histoire est simple : des slimes mutants ont un jour surgi devant l’humanité, poussant les habitants à se regrouper dans des villages pour se protéger des spécimens sauvages. Le joueur incarne quelqu’un doté d’un pouvoir spécial lui permettant de capturer ces créatures et d’aider les villageois à reprendre le contrôle de leur monde.
Capturer, fusionner, pêcher : la collection au cœur du jeu
Le loop principal de World of Slime tourne autour de la capture de créatures : sur le terrain, par synthèse (fusion de slimes existants) ou à la pêche. Chaque nouveau slime rencontré est consigné dans un Slimepedia, qui sert de journal de progression. Plus on capture de slimes et plus on renforce ses liens avec eux, plus on débloque de compétences facilitant l’aventure, ainsi que des capacités cachées propres à chaque créature.

Des compagnons qui changent l’exploration
Certains slimes, une fois liés au joueur, peuvent être chevauchés pour nager ou tirer un traîneau, ouvrant l’accès à des zones autrement inatteignables à pied. L’exploration s’accompagne aussi de quêtes pour les PNJ rencontrés en chemin, chaque étape permettant de dévoiler un peu plus les secrets du monde.
Un volet social et compétitif
World of Slime se joue avec des amis : on peut explorer ce monde coloré à plusieurs, partager des informations, et former des équipes pour s’affronter en PvP, aussi bien en duel 1 contre 1 qu’en combats d’équipe. L’aspect « creature collector » cohabite donc avec une dimension MMO plus classique, centrée sur le multijoueur et la coopération.
Direction artistique et disclosure IA
Le jeu adopte un style mignon, coloré et proche de l’esthétique anime, pensé pour être accessible à un large public (le jeu est d’ailleurs étiqueté « Family Friendly » sur sa fiche Steam). Le studio précise avoir utilisé des outils d’IA en soutien pour certains assets 2D — l’art final restant produit par les artistes de l’équipe à partir de designs originaux — ainsi que pour la traduction assistée de certaines langues additionnelles.
Configuration requise
Le jeu vise large techniquement, avec une configuration minimale accessible : Windows 10, Intel Core i5, 8 Go de RAM et une GeForce GTX 960 suffisent, pour 20 Go d’espace disque. Une version macOS est également prévue (Apple M1 ou Intel Core i5 minimum).

Faut-il essayer la démo ?
Si vous aimez les jeux de capture de créatures façon Pokémon mais que vous cherchez une formule pensée pour le multijoueur, World of Slime a de quoi séduire avant sa sortie prévue fin 2026. La démo, distincte de la fiche du jeu complet, est disponible dès maintenant sur Steam pour se faire un premier avis.
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