Queen’s Domain : faut-il jouer au King’s Field moderne ?
Sorti le 30 octobre, Queen’s Domain s’est vendu à 100 000 exemplaires en cinq jours. Ce RPG d’action à la première personne, créé par seulement deux développeurs chez Freshly Baked Games, s’inspire ouvertement de King’s Field, la série de FromSoftware d’avant Dark Souls. J’y ai joué, et je vous donne mon avis.
Un prince naufragé sur une île maudite
J’incarne un prince échoué sur l’île de Neasied, parti retrouver son père alors qu’une reine ancienne se réveille. L’histoire reste très discrète : peu de PNJ, aucun doublage, quelques notes éparpillées. Ici, c’est le décor qui raconte.
Une exploration exceptionnelle
C’est le gros point fort du jeu. Pas de carte, pas de marqueur de quête, juste une boussole. L’île forme un immense labyrinthe vertical et interconnecté : raccourcis, ascenseurs, murs cachés, corniches inaccessibles qui deviennent atteignables des heures plus tard.

Après le premier boss, je récupère l’épée sacrée Endu, qui permet de faire des dashs dans les airs. Chaque Pierre de vent trouvée ajoute un dash supplémentaire, et il n’y a pas de dégâts de chute. Le jeu prend alors une vraie dimension Metroidvania, et j’ai rarement pris autant de plaisir à découvrir une nouvelle zone.
Des combats lents et exigeants
Pas d’esquive, ni de blocage, ni de parade. Tout repose sur l’endurance et le placement : plus ma barre est pleine, plus mon coup fait mal. Dans les faits, l’attaque rapide ne sert presque à rien, donc je charge mes coups en permanence, ce qui devient vite répétitif.
Heureusement, chaque ennemi possède des résistances aux dégâts tranchants, perforants ou contondants, et le bestiaire compte 188 créatures. J’ai donc changé d’arme sans arrêt. Les armes montent en niveau à l’usage, disposent d’attaques alternatives et certaines évoluent en armes magiques. Les boss, eux, sont exigeants mais justes.
Une ambiance PS1 très réussie
Graphismes façon PlayStation 1 (le filtre rétro se désactive), musique lo-fi entêtante, sound design soigné : l’atmosphère est excellente du début à la fin.
Les défauts à connaître
Je sauvegarde uniquement aux cristaux, sans aucune sauvegarde automatique, et j’ai déjà perdu de la progression à cause de ça. Les ennemis réapparaissent dès que je me repose. Le début est déroutant, sans le moindre tutoriel. Les hitbox sont parfois approximatives, certains ennemis encaissent beaucoup trop, et le milieu de jeu impose pas mal d’allers-retours.

Mon verdict
Pour environ 20 €, Queen’s Domain offre entre 30 et 40 heures d’aventure. C’est un jeu de niche, punitif et parfois obscur. Si vous aimez vous perdre et tout découvrir par vous-même, foncez. Si vous cherchez un Soulslike nerveux, passez votre chemin. Une démo gratuite est disponible sur Steam pour vous faire votre idée.
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