Introduction
Je vous présente aujourd’hui Active Matter, un FPS d’extraction à venir édité par Gaijin Entertainment et développé par Matter Team. Le jeu se situe dans un univers post-apocalyptique mêlé à des éléments de science-fiction multiversels et d’anomalies : une ambiance à la fois « à la S.T.A.L.K.E.R. » et résolument moderne. Le titre est actuellement en phase de bêta et se dévoile petit à petit aux joueurs.
Univers et scénario
Active Matter propose un scénario où les joueurs incarnent des opérateurs coincés dans une boucle temporelle : à chaque mort, vous retournez au point de départ.
Votre mission : pénétrer dans des « zones quantiquement instables », riches en « matière active », cette substance mystérieuse capable de déformer l’espace et le temps.
Au-delà de l’extraction classique, le jeu met en scène des anomalies physiques (gravité altérée, topologie modifiée) et des créatures ou objets inspirés d’univers « légèrement horrifiques ».
Les zones d’intervention sont variées et visuellement marquantes : complexes industriels soviétiques rouillés, laboratoires cryptiques, et des environnements « hors limites de l’espace et du temps ».
Gameplay et mécaniques
Le cœur du jeu repose sur des raids d’extraction en PvPvE (et PvP) : vous entrez seul ou en petit escouade dans une zone, vous récupérez du butin (notamment de la matière active), et tenter de vous extraire avant que la zone ne s’effondre ou disparaisse.
L’arsenal et l’équipement sont ancrés dans des technologies et tactiques militaires « réalistes » : malgré l’aspect multivers, vos armes restent liées au réel.
Parmi les mécaniques originales citées :
- des anomalies qui changent la gravité ou la topologie de l’espace.
- des objets ou armes issus d’autres lignes temporelles, récupérables ou visibles dans les zones instables.
- un système de butin / monnaie : on parle de crédits, de « crystallised active matter », de conteneurs sécurisés.
En résumé, Active Matter emprunte des mécaniques à des jeux existants d’extraction-shooter, mais y ajoute une dimension multivers, boucle temporelle et gestion d’anomalies.

Développement, statut et sortie
Matter Team est un studio interne formé pour le projet, incluant des vétérans de jeux comme Enlisted et CRSED: Cuisine Royale.
Le jeu a été annoncé fin 2024, et une phase de closed beta PC a été ouverte pour inscription.
La page Steam indique une sortie prévue pour 2026 sur PC mais des accès anticipés sont déjà disponibles.
Une ambiance « S.T.A.L.K.E.R. » revisitée
Si l’on évoque une ambiance « à la S.T.A.L.K.E.R. », c’est avant tout pour l’atmosphère : zones dangereuses, extraction risquée, anomalies et entité hostiles. Active Matter pousse cette vision plus loin en incorporant le multivers, la boucle temporelle et des effets de gravité et d’espace. Le côté hardcore et tactique est bien présent, ce qui plaira aux joueurs aguerris du genre.
Points forts & éléments à surveiller
Points forts
- Une prise de risque dans l’ambiance et la mécanique (boucle temporelle, anomalies, multivers).
- Le mélange PvPvE + extraction shooter, qui reste un format très demandé.
- Un éditeur/éditeur expérimenté (Gaijin) et un studio passionné.
À surveiller
- Le marché de l’extraction shooter est déjà bien rempli : se différencier sera la clé.
- L’équilibrage PvPvE/PvP, et la courbe d’apprentissage pour les nouveaux joueurs.
- Le modèle économique et la monétisation : certains commentaires pré-release mentionnent des interrogations sur ce point.

Conclusion
Active Matter s’impose comme un titre ambitieux dans le genre extraction shooter : il ne se contente pas de reproduire la formule, mais apporte une couche narrative et mécanique forte autour du temps, du multivers et des anomalies. Si vous êtes amateur de jeux tactiques, d’ambiance sombre et exigeante, c’est un jeu à surveiller de près. Je vous invite à garder un œil sur les phases de bêta et d’accès anticipé, et à vous inscrire via le site officiel si vous souhaitez participer.
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