Le très attendu MMORPG Ashes of Creation, développé par Intrepid Studios, continue d’élargir son univers ambitieux avec de nouvelles zones et une extension significative de sa phase d’Alpha 2. Voici un point complet sur les récentes annonces et ce que les joueurs peuvent attendre des prochains mois.
Un MMORPG sandbox d’envergure
Pour ceux qui découvrent le projet, Ashes of Creation est un MMORPG en monde ouvert reposant sur un système dynamique d’évolution du monde via les « nodes » (ou nœuds de civilisation). Chaque action des joueurs influence la croissance des villes, l’apparition des quêtes, le contrôle du territoire, et même l’économie. Le jeu promet une expérience sans faction fixe, des sièges de châteaux, du housing, un artisanat poussé et une véritable interaction entre PvE, PvP et environnement.

La mer turquoise : exploration en haute mer
L’une des nouveautés majeures présentées récemment est la Mer Turquoise (The Turquoise Sea), une vaste étendue maritime offrant de nouvelles mécaniques liées à l’exploration nautique. Cette zone introduit des biomes marins riches, des routes commerciales à sécuriser, mais aussi des menaces sous-marines. Intrepid Studios y met en avant un environnement vivant, avec des tempêtes dynamiques, une faune aquatique variée et des épaves à fouiller.
👉 Lire la présentation officielle de la Mer Turquoise
Jundark : une jungle luxuriante et dangereuse
Autre environnement récemment dévoilé, Jundark est une jungle dense regorgeant de mystères. Le studio a partagé un playthrough complet de cette région, soulignant l’attention portée aux détails, à la verticalité des combats et à l’atmosphère oppressante. Entre ruines oubliées, créatures hostiles et secrets cachés, cette zone s’annonce comme un défi pour les aventuriers aguerris.
👉 Voir le gameplay dans Jundark et The Anvils
The Anvils : une nouvelle zone de départ pour les Nains
Dans le même dev update, Intrepid Studios a présenté un premier aperçu de The Anvils, une zone de départ entièrement dédiée aux Nains. Nichée au cœur des montagnes, elle mêle architecture colossale, ambiance minérale et traditions ancestrales. C’est un environnement qui contraste fortement avec les autres régions plus végétales du jeu, et qui enrichit l’aspect narratif et culturel de cette race jouable.

Extension de l’Alpha 2 jusqu’au 4 août 2025
Initialement prévue pour se terminer plus tôt, la phase 3 de l’Alpha 2 a été prolongée jusqu’au 4 août 2025. Cette décision découle directement des retours des testeurs et des besoins d’optimisation technique. Le but affiché est d’intensifier les tests sur les systèmes clés comme les sièges de nœuds, l’équilibrage des classes, ou encore les performances réseau.
Durant cette période, le jeu restera jouable cinq jours par semaine (le mardi et le mercredi étant réservés à la maintenance et aux mises à jour). Cette cadence vise à maximiser l’efficacité du suivi et à garantir des conditions de test optimales.
Moins de serveurs, mais des tests plus ciblés
Autre changement d’envergure : le nombre de serveurs a été drastiquement réduit. Désormais, un seul serveur nord-américain reste actif pour cette phase. L’objectif est clair : organiser des stress-tests fréquents, dans des conditions maîtrisées, afin de pousser l’infrastructure du jeu dans ses retranchements. Cela permet aussi de centraliser les données de test et de mieux coordonner les retours des joueurs.

👉 Résumé de l’annonce officielle sur l’Alpha 2 :
- Alpha 2 Phase III en cours jusqu’au 4 août 2025
- Sessions actives 5 jours/semaine (fermées mardi & mercredi)
- Réduction du nombre de serveurs à un seul serveur US
- Priorité donnée aux tests de performance, stabilité et équilibrage
- Implémentation de zones majeures comme Jundark, The Anvils et The Turquoise Sea
👉 Lire l’annonce officielle d’Intrepid Studios sur l’extension de l’Alpha
En conclusion
Avec l’arrivée de nouvelles zones visuellement impressionnantes et l’extension prolongée de son Alpha 2, Ashes of Creation confirme son ambition de devenir un MMORPG de nouvelle génération. Intrepid Studios semble déterminé à peaufiner chaque aspect du jeu, même si cela implique un rythme de développement plus lent. Les amateurs de sandbox et de mondes vivants peuvent suivre de près les prochaines étapes, car l’année 2025 pourrait bien marquer un tournant décisif pour ce projet colossal.
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