Disponible depuis quelques jours en alpha fermée sur Steam, Crosswind s’annonce comme une promesse ambitieuse dans l’univers très concurrentiel des jeux de survie multijoueurs. Développé par Icy North Games, ce projet mêle habilement piraterie fantastique, exploration en monde ouvert, construction et affrontements PvP/PvE, dans un univers inspiré à la fois des récits de corsaires et de la fantasy.
Un monde maritime vivant et dangereux
Crosswind prend place dans un vaste archipel généré de manière procédurale, où chaque île cache ses secrets, ses dangers et ses opportunités. L’accent est mis sur l’exploration maritime : les joueurs construisent et personnalisent leurs propres navires, sillonnent les mers à la recherche de ressources rares, affrontent des créatures marines redoutables ou se battent contre d’autres équipages en PvP.
Ce monde partagé, persistant et évolutif est conçu pour accueillir jusqu’à 40 joueurs par serveur. Chaque session devient ainsi une aventure imprévisible, entre coopération tactique, affrontements acharnés, raids, commerce et diplomatie maritime.

Survie, craft et construction en pleine mer
La mécanique de survie est au cœur de l’expérience. Il faudra gérer sa faim, ses blessures, mais aussi les conditions météo qui peuvent avoir un impact direct sur la navigation ou les combats. Le système de craft est profond et central : récolte de ressources, fabrication d’armes, d’équipements et surtout, de bateaux évolutifs. Le joueur peut construire non seulement sa base sur terre, mais aussi vivre à bord de son navire, y stocker son butin et y établir son propre style de jeu.
Les éléments sandbox permettent une vraie liberté d’approche : fonder une colonie, chasser des trésors oubliés, explorer des ruines antiques, ou devenir un pirate craint sur toutes les mers.
PvP et PvE : un équilibre encore en rodage
L’univers de Crosswind est peuplé de créatures hostiles, d’îles mystérieuses à nettoyer et d’ennemis humains à repousser. Le jeu mise sur un équilibre entre PvE narratif et PvP compétitif, avec notamment des zones spécifiques où les affrontements entre joueurs sont autorisés. Le développeur précise que l’expérience peut être adaptée selon le type de serveur, avec des modes plus ou moins orientés vers la confrontation directe.

Pour l’instant, l’alpha fermée sert surtout à tester les mécaniques de base et à affiner les systèmes. Mais les ambitions affichées sont claires : Crosswind veut devenir une référence dans les jeux de survie maritimes, avec une économie de joueur riche, des alliances, des guerres de territoire et une progression personnalisée.
Une alpha prometteuse, mais encore brute
Il faut le rappeler : Crosswind est actuellement en alpha fermée. Cela signifie que le jeu est encore en phase de test technique, avec son lot de bugs, d’optimisations en cours et de fonctionnalités incomplètes. Les développeurs sont transparents sur le fait que le jeu est encore loin de sa version finale, mais leur feuille de route montre une volonté d’écoute de la communauté et de mises à jour régulières.
Visuellement, le titre affiche une direction artistique stylisée et cohérente avec son univers, même si certains effets graphiques et animations restent à peaufiner. La physique maritime, en revanche, laisse déjà entrevoir un vrai potentiel en termes de gameplay tactique à bord des navires.

En résumé
Crosswind est un projet ambitieux qui tente de fusionner l’univers de la piraterie fantastique avec les codes du jeu de survie sandbox multijoueur. S’il est encore trop tôt pour juger de son équilibre ou de sa profondeur sur le long terme, cette première version laisse entrevoir un jeu à fort potentiel, notamment pour les amateurs de coopération, d’exploration libre et de batailles navales intenses. À suivre de près dans les prochains mois.
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