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    Indé

    Darkfall: Rise of Agon — un MMORPG sandbox pour 2026

    By Kazhamania13/01/2026Updated:20/01/2026Aucun commentaire4 Mins Read
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    Darkfall: Rise of Agon — Le MMO sandbox PvP où chaque choix compte

    Darkfall: Rise of Agon est le successeur communautaire de Darkfall Online, le MMORPG légendaire qui avait marqué les esprits par son univers sandbox ouvert et son PvP brutal. Développé par Big Picture Games, ce titre ambitionne de repousser les limites du genre en offrant aux joueurs une liberté quasi totale dans un monde ouvert gigantesque, où chaque action peut avoir des conséquences directes sur votre destinée et celle de votre faction.

    Une renaissance pour les fans de Darkfall

    Depuis son annonce, Rise of Agon a fait l’objet de mises à jour et de tests réguliers. En mai 2025, les développeurs ont réalisé un test des serveurs 32 bits, initialement prévu pour 24 heures et finalement prolongé jusqu’au lundi matin suivant. Selon le post publié sur Discord, ce test a été un succès tant sur le plan technique que financier, permettant aux développeurs de recueillir des données précieuses et de garantir la viabilité des serveurs pour les prochains mois. Une nouvelle phase de test est prévue, et le serveur 32 bits ouvrira bientôt un accès anticipé aux joueurs. Bien que la date de sortie mondiale ne soit pas encore annoncée, ces avancées montrent que le jeu progresse vers une disponibilité plus large.

    Un monde ouvert immense et continu

    Le principal atout de Rise of Agon réside dans son monde ouvert sans instances, étendu sur 46 km en diagonale et 33 km en largeur. Les joueurs peuvent explorer librement forêts, montagnes, jungles et déserts, à pied, à cheval ou par mer. La carte inclut quatre subcontinents distincts :

    • Niflheim, terres glacées et hostiles
    • Yssam, jungles humides et dangereuses
    • Rubaiyat, déserts arides
    • Cairn, terres brûlées et volcaniques

    Chaque région abrite des villes contrôlées par les joueurs, des villages, des donjons et des monstres puissants. Les joueurs peuvent s’installer dans les villes, bâtir des maisons, commercer avec d’autres joueurs et partir à la conquête de territoires ennemis.

    Combat basé sur les compétences et le skill

    Contrairement aux MMORPG classiques à ciblage automatique, Rise of Agon propose un système de combat basé sur la physique et l’adresse du joueur. Chaque attaque, chaque sort et chaque tir de flèche doit être visé manuellement, ce qui transforme les affrontements en épreuves tactiques et rapides. Le jeu met en avant un PvE et un PvP intenses où la coordination, la stratégie et la précision déterminent souvent l’issue d’un combat.

    Le système Risk vs Reward renforce encore l’intensité : en cas de mort, le joueur laisse derrière lui tout son butin, à l’exception des objets stockés en banque. Chaque combat devient donc une décision lourde de conséquences.

    Liberté totale pour le développement des personnages

    Rise of Agon ne propose ni classes, ni niveaux. Les compétences et sorts du personnage augmentent à mesure qu’ils sont utilisés, offrant une progression naturelle basée sur l’action réelle. Le joueur peut ainsi devenir :

    • Mercenaire ou guerrier redoutable
    • Enchanteur ou mage dangereux
    • Artisan ou commerçant influent
    • Explorateur ou politicien stratégique

    Avec plus de 200 compétences et sorts, le joueur est libre de choisir sa voie et de créer son style de jeu unique. La réussite repose entièrement sur les choix et les actions, et non sur des restrictions artificielles.

    Un MMO sandbox où les joueurs font la loi

    L’un des éléments essentiels de Rise of Agon est l’économie et la politique entièrement dirigées par les joueurs. Les factions peuvent construire et gérer leurs villes, contrôler le commerce, déclarer la guerre ou forger des alliances. Les interactions entre joueurs ne se limitent pas au combat : la diplomatie, le commerce et la stratégie sont des composantes cruciales de l’expérience.

    État actuel et perspectives

    Bien que le jeu reste encore en phase de tests et que sa base de joueurs soit relativement modeste, Big Picture Games continue d’optimiser le serveur et d’élargir l’accès progressif. Les récents tests techniques ont permis de garantir la stabilité des serveurs et de préparer une campagne de communication plus large pour attirer de nouveaux joueurs. L’objectif est clair : offrir aux fans de MMORPG hardcore un univers sandbox complet, où la liberté et la compétence sont les clés de la réussite.

    Conclusion

    Darkfall: Rise of Agon est un MMORPG unique pour les joueurs à la recherche de défis hardcore et de liberté totale. Son monde vaste, son système de combat exigeant, ses interactions PvP et PvE intenses, ainsi que l’absence de restrictions artificielles, en font un titre ambitieux qui pourrait redéfinir le concept de MMO sandbox. Pour les amateurs de stratégie, d’exploration et de combats tactiques, Agon représente une expérience qui mérite d’être suivie de près.

    Retrouvez d’autres MMORPG ici.

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    Kazhamania
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    Joueur de MMORPG expérimenté, je partage ma passion en vidéo.

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