Le studio Keen Games continue d’étoffer son univers sombre et envoûtant avec la mise à jour majeure 6 de Enshrouded. Une mise à jour colossale qui rebat les cartes de l’exploration dans les zones corrompues, ajoute un système d’amélioration d’armes, et transforme littéralement les nuits du jeu en une nouvelle expérience de survie. Voici la liste complète de tout ce que cette mise à jour apporte aux joueurs.
🔧 Nouveau système d’amélioration d’armes
Un tout nouveau système de personnalisation d’armes fait son apparition :
- De nouveaux objets appelés gems d’arme font désormais partie du butin obtenu en éliminant des ennemis d’élite ou particulièrement dangereux.
- Pas moins de 22 gems différentes sont prévues dans cette mise à jour.
- Une nouvelle station de travail, la Forge du Voile (Shroud Forge), permet de recycler les gems, de les améliorer, de les insérer ou de les retirer des armes.
- Ces forges ne sont disponibles que dans certaines zones du Voile (Shroud).
- Chaque gem insérée apporte un bonus unique ou un effet de gameplay inédit à l’arme concernée.
- Les ressources nécessaires à l’amélioration et à l’insertion des gems ne peuvent être trouvées que dans les zones du Voile.

🧪 Nouvelles ressources et recettes dans le Voile
L’exploration du Voile est désormais encore plus riche avec :
- 28 nouvelles ressources de craft disponibles uniquement dans les zones du Voile.
- Des palettes de teinture d’armures utilisables via la station de coloration.
- Trois nouveaux matériaux de terrain au visuel corrompu du Voile (note : ces matériaux ne sont pas utilisables pour la construction).
- De nouveaux sorts canalisés : Rayon du Voile et Rayon de soin.
- Un kit de réparation pour restaurer son équipement sans rentrer à la base.
- De nouvelles recettes mises à jour pour les améliorations de la Flamme et la fabrication d’armures, dépendantes des nouvelles ressources du Voile.
- Une potion pour soigner la malédiction du Voile.
- Trois nouveaux sets d’armures (Guerrier, Rôdeur, Mage), avec une esthétique tirée du Voile.
- De nombreux matériaux de fabrication supplémentaires utilisés dans les nouvelles recettes.

👹 Nouveaux ennemis dans les zones du Voile
De nouveaux dangers attendent les aventuriers téméraires :
- Méduse volante (taille moyenne et grande).
- Prédateur, un ennemi d’élite.
- Reine des bestioles.
- Tentacules et Cerveau.
- Drone de Nid-de-Brume (Fognest Drone).
- Bourrin calcifié du brouillard, au corps-à-corps.
- Nouvelle mécanique de gameplay dans le Voile.
- Coffres de récompenses de niveau « Argent » dans les zones du Voile.
- Barils explosifs/Shroud et spores de Voile avec des tiers adaptés au contenu de fin de jeu.
- Barricades gluantes destructibles.
- Générateurs d’ennemis interactifs permettant de farmer des ennemis d’élite.
- Variante Shroud du tremplin.
- Variante Shroud de la boue.
- Nouveau debuff : la malédiction persistante, infligée avec une faible probabilité par les attaques des foggers. Elle peut être soignée avec une potion issue des ressources du Voile.

🌍 Nouveaux lieux et améliorations dans le Voile
L’environnement a été massivement enrichi :
- Nouveau type de lieu : Nid-du-Voile (Shroudnest) avec un terrain unique et des ressources spécifiques. 42 nouveaux lieux sont prévus (de petites zones jusqu’à de vastes POI).
- Nouveau type de lieu : Pierre d’Invocation, où les joueurs peuvent faire apparaître des ennemis d’élite à affronter. 29 nouvelles pierres sont prévues.
- Nouveau type de lieu : Ruines abandonnées du Voile, avec 22 emplacements planifiés.
- Nouveau type de lieu : Forge du Voile, avec 15 emplacements.
- Nombreuses améliorations visuelles des colonies existantes et refonte importante de la topologie du terrain, notamment dans les Steppes et le Désert.
- Améliorations visuelles apportées aux grottes et zones souterraines.
- Refonte significative de la topologie de surface pour les Hautes-Terres Nomades et les Terres Cendreuses (Kindlewastes).
- 3 nouveaux camps pour la faction Vukah.
- 1 nouveau camp pour les Scavengers.
- Nouveaux lieux de transition pour passer de la surface des Steppes au Voile souterrain et inversement.
- Nouveaux POI narratifs pour les quêtes.
- Nouveaux décors de bord de route pour le biome des Steppes.
- Amélioration des spawns ennemis et du combat dans de nombreux lieux des Sommets d’Albaneve.
- Lieux à thème barbier.
- Nouveaux types d’arbres et buissons pour créer des ensembles forestiers plus crédibles.

🌑 Nouveau gameplay nocturne
La nuit devient plus qu’un simple changement d’ambiance :
- Ajout de Foggers supplémentaires dans les zones surplombées par le Voile la nuit, y compris les zones temporairement corrompues.
- Patrouilles d’ennemis qui rôdent la nuit. Les vaincre permet d’obtenir des ressources de craft rares.
- Nouvel ennemi : variation visuelle et de taille du Scavenger Hound, baptisée Pack Wolf, qui dirige ces patrouilles nocturnes.
- 16 nouveaux temples accessibles uniquement la nuit via des « portes de nuit », ouvertes grâce à une clé spéciale fabriquée avec des ressources nocturnes.
- Nouvelle tenue cosmétique thématique « nuit » disponible derrière les portes de nuit, également utilisée dans la campagne Twitch.
- Variante « jour » de cette tenue, avec un changement de texture.
- 7 nouvelles plantes récoltables exclusivement la nuit.
- Nouveaux insectes nocturnes à capturer, comme des papillons de nuit (mécaniques similaires aux lucioles).
- Nouveaux consommables et aliments nocturnes (détails à venir).
- Nouvelles potions de soin et de mana qui soignent instantanément de manière modérée mais augmentent également la régénération au fil du temps.

La mise à jour 6 d’Enshrouded est de loin la plus ambitieuse à ce jour. Elle transforme en profondeur l’exploration des zones du Voile, introduit des mécaniques de personnalisation avancées pour les armes, et ajoute un véritable cycle de gameplay nocturne. Les joueurs vétérans comme les nouveaux venus y trouveront une nouvelle raison de plonger dans le brouillard.
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