Chapitre 1 : Les débuts des MMORPG sur consoles
Les MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) ont d’abord été conçus pour le PC, mais quelques tentatives ont vu le jour sur consoles dès les années 2000.
L’un des pionniers du genre est Phantasy Star Online, sorti sur Dreamcast en 2001 en Europe. Ce jeu proposait une expérience en ligne novatrice pour l’époque, bien que limitée par la connexion 56K de la console de SEGA.
En 2003, EverQuest Online Adventures fit son apparition sur PlayStation 2, adaptant l’univers du célèbre MMORPG PC. Cependant, l’absence de disque dur sur la PS2 et la faible adoption des connexions Internet limita son succès.
Final Fantasy XI fut un autre titre marquant, disponible sur PlayStation 2 en 2004 et sur Xbox 360 en 2006. Ce jeu, qui proposait un système de crossplay avec les joueurs PC, posait les bases de ce qui deviendra une norme plus tard.
D’autres MMORPG sur consoles incluent True Fantasy Live Online (un projet annulé sur Xbox) et Monster Hunter sur PlayStation 2 (qui comportait des éléments multijoueurs massifs) par exemple.

Chapitre 2 : Le boom des MMORPG sur PC et le retard des consoles
Entre 2005 et 2015, le marché du MMORPG explosa sur PC grâce à la sortie de World of Warcraft, qui popularisa le genre et attira des millions de joueurs. Pendant cette période, de nombreux MMORPG free-to-play émergèrent, rendant le modèle économique plus accessible.
Pendant ce temps, les consoles évoluaient doucement vers un modèle connecté. La Xbox 360 (2005), la Nintendo Wii (2006) et la PlayStation 3 (2007) furent les premières à proposer un accès à Internet haut débit de manière standardisée. Toutefois, les MMORPG étaient encore rares sur ces plateformes, car le gameplay était conçu principalement pour un clavier et une souris.

Chapitre 3 : L’avènement du jeu en ligne sur console
Avec la huitième génération de consoles (PS4, Xbox One, Wii U), le jeu en ligne devint la norme. Des services comme Xbox Live et le PlayStation Network permirent aux joueurs d’accéder facilement à des expériences en ligne massives. Des jeux comme GTA Online (2013), Minecraft (2014), Rainbow Six Siege (2015) ou encore Rocket League (2015) popularisèrent l’aspect multijoueur sur console.
Dans ce contexte très concurrentiel, les MMORPG eurent du mal à s’imposer, mais quelques titres adaptés du PC parvinrent à trouver leur place sur consoles.

Chapitre 4 : Les meilleurs MMORPG disponibles sur consoles
Adapter un MMORPG sur console est un défi majeur. Ces jeux sont initialement conçus pour être joués avec une souris et un clavier, gérant des interfaces complexes et des centaines de sorts et actions. Les développeurs ont donc dû faire preuve d’ingéniosité pour offrir un gameplay fluide à la manette.
De plus, l’aspect communautaire des MMORPG repose sur un système de chat et de communication efficace, ce qui est plus limité sur console. Certains accessoires, comme les claviers compatibles consoles, permettent toutefois de pallier ce manque.
Voici les MMORPG qui ont réussi à s’imposer sur consoles :
- Final Fantasy XIV – Le succès incontesté du MMORPG crossplateforme sur PC, PS4 et PS5.
- The Elder Scrolls Online – Adaptation du monde de Skyrim en MMORPG, disponible sur consoles.
- Black Desert Online – Un MMO sandbox à l’univers riche et dynamique.
- Destiny 2 – Un MMOFPS très populaire avec des raids et du contenu en ligne constant.
- Warframe – Un jeu d’action MMO avec un système de progression très profond.
- DC Universe Online – Un MMORPG inspiré des super-héros DC Comics.
- New World: Aeternum – La version console de New World prévue en 2024.
- Throne & Liberty – Un MMORPG coréen ambitieux prévu sur consoles.
- Fallout 76 – Une expérience en ligne dans l’univers de Fallout.
- Phantasy Star Online 2: New Genesis – L’évolution moderne du premier MMORPG console.

Chapitre 5 : Conclusion
Malgré un marché historiquement dominé par le PC, certains MMORPG ont su se tailler une place sur console grâce à des portages bien pensés et à la montée en puissance du jeu en ligne.
Toutefois, la communauté MMORPG reste majoritairement sur PC, en raison de la richesse des interfaces et des options de personnalisation qu’offre cette plateforme. Les MMORPG sur console sont souvent crossplay, permettant aux joueurs PC et console de se retrouver sur les mêmes serveurs.
Peut-être qu’un jour, un MMORPG conçu exclusivement pour consoles bouleversera le marché et deviendra le « World of Warcraft » du jeu console. En attendant, les joueurs consoles peuvent déjà profiter d’excellents titres adaptés à leur matériel.
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