Présentation de Legend of Ymir
Le nouveau-MMORPG signé Wemade (via sa division XR) s’annonce déjà comme un projet ambitieux : « Legend of Ymir » mêle mythologie nordique, moteur graphique à la pointe et économie intégrée de type play-to-earn via la plateforme Wemix . Je vous propose de faire le point sur ce titre, ses forces, et les questions qu’il soulève.
Univers et concept
« Legend of Ymir » se déroule dans un monde inspiré de la mythologie nordique : chaque 9 000 ans environ, l’apocalypse Ragnarök se reproduit, et les joueurs incarnent les héros appelés à l’en empêcher. Le studio met en avant des visuels très haut de gamme réalisés avec le moteur Unreal Engine 5 et un monde ouvert vaste, détaillé.
Plateformes et disponibilité
Le titre sera disponible sur mobile (Android/iOS) et PC. Une version console n’a pas encore été annoncée pour le lancement.
La phase de pré-inscription globale a été lancée le 19 août 2025. Pour rappel, une version coréenne a été prévue pour début 2025 et une sortie mondiale est attendue le 28 octobre 2025.

Gameplay & caractéristiques
Le jeu souhaite proposer une expérience « MMO traditionnelle » enrichie des technologies modernes : graphismes réalistes, vaste zone à explorer, des combats mêlant PvE et PvP, des guerres de territoires, et d’autres contenus emblématiques.
Une particularité importante : l’intégration d’une économie play-to-earn via la plateforme Wemix. Le slogan « PLAY YMIR, EARN WEMIX » est explicite.
Concrètement, certains objets haut de gamme seront traités comme des “Non-Fungible Items” (NFI) ou équivalents blockchain.
Des événements de pré-inscription permettent déjà d’accumuler des récompenses, des jetons « gWEMIX » et des loot-boxes NFT limitées.
Économie et modèle blockchain
Avec «Legend of Ymir», Wemade pousse plus loin son modèle de jeu + blockchain. Déjà avec “MIR4”, l’éditeur avait introduit un système de “mine + échange” pour le jeton WEMIX. Dans Ymir, ce modèle est retravaillé pour être plus direct.
L’idée : jouer, obtenir des ressources ou objets valorisables, puis les convertir ou utiliser dans un marché lié à Wemix. Cela donne au joueur une forme de propriété des objets numériques et la possibilité de revenus indirects ou de troc. Bien sûr, ce type de modèle pose aussi des questions sur la durabilité, l’équilibrage et la monétisation.
Le fait que l’éditeur ait ouvert un teaser global via Wemix indique fortement que ce volet économique est central.
Ce qui fait la différence
- Une construction visuelle “AAA” dans l’univers mobile/PC grâce à Unreal Engine 5.
- Une fusion de mythologie nordique et d’éléments modernes, ce qui change un peu des MMO habituels.
- L’intégration pleinement assumée d’un modèle Web3 : collection d’objets uniques, tokenisation, circulation d’actifs numériques.
- Une sortie planifiée à l’échelle globale, ce qui montre l’ambition de l’éditeur. Date de sortie : le 28 octobre 2025.

Points de vigilance
- Le modèle play-to-earn est porteur mais reste risqué : comment l’économie sera-t-elle équilibrée ? Quels risques pour l’inflation ou la valorisation des objets/jetons ?
- Le public traditionnel des MMO peut être réticent à l’idée d’un jeu “blockchain”. Il faudra que l’expérience de base (jeu, contenu) soit solide.
- Le matériel requis pour profiter pleinement des graphismes pourrait exclure certains joueurs mobiles ou PC modestes.
Mettre Legend of Ymir en français
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Conclusion
«Legend of Ymir» s’annonce comme un titre prometteur, capable de séduire à la fois les amateurs de MMO classiques et ceux intéressés par les modèles Web3. Je suivrai de près sa sortie mondiale, la distribution de ses récompenses de pré-inscription et la manière dont l’économie sera gérée sur le long terme. Si le gameplay tient ses promesses et que l’intégration blockchain ne nuit pas à l’expérience, il pourrait s’imposer comme une référence dans sa catégorie.
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