Introduction
Choisir sur quel MMORPG s’investir en 2026 demande de comprendre la santé d’un jeu à travers sa communauté. Un nombre élevé de joueurs actifs réguliers est souvent synonyme d’un univers vivant, de serveurs peuplés et d’une longévité assurée. J’ai compilé des chiffres et des estimations provenant de différentes sources : activité sur Steam, rapports de fréquentation, tendances de recherche et popularité sur les plateformes de streaming. Il est important de noter que ces chiffres restent des estimations, car très peu d’éditeurs partagent leurs données exactes. J’ai cependant cherché à me rapprocher le plus possible de la réalité à travers les informations disponibles. Top MMORPG 2026 en population.
Classement des MMORPG 2026 les plus joués
1. Jeux à très faible activité
Warhammer Online Return of Reckoning
Ce serveur privé de Warhammer Online rassemble environ 1000 joueurs connectés en soirée, ce qui est symbolique pour une communauté passionnée mais limitée, confirmant que le titre reste actif.
Guild Wars Reforged
Sur Steam, ce remake attire aussi autour de 1000 joueurs en soirée, une base modeste surtout par rapport à sa notoriété historique.

2. Petites communautés stables
The Lord of the Rings Online
Le jeu se maintient avec environ 2000 joueurs connectés en soirée sur Steam, preuve d’une communauté fidèle autour de l’univers de Tolkien.
Stay Out et Project Gorgon
Ces titres indépendants comptent respectivement 2500 et 3000 joueurs en soirée, des chiffres modestes qui restent respectables pour des jeux à plus petites échelles.
Pax Dei
Un autre petit projet MMO, avec 3000 joueurs en soirée, souvent observé via les données Steam et des communautés actives en ligne.
3. Jeux intermédiaires
The Quinfall
Ce titre récent fait un bond avec environ 6000 joueurs en soirée, signe d’un intérêt naissant.

Star Wars The Old Republic (SWTOR)
Même s’il n’est plus au sommet de sa popularité, SWTOR rassemble environ 7500 joueurs sur Steam aux heures de pointe, sans compter ceux sur les plateformes non Steam.
Throne and Liberty
Ce MMO asiatique oscille autour de 8500 joueurs connectés en soirée sur Steam, avec une base additionnelle sur consoles non comptabilisée dans ces chiffres.
4. Jeux à popularité moyenne
MapleStory
Avec environ 12000 joueurs en soirée sur Steam, ce MMO 2D demeure populaire depuis des années, même si une large part de la communauté préfère le launcher officiel Nexon.
Lost Ark et Dune Awakening
Ces titres attirent environ 13000 joueurs en soirée chacun sur Steam, ce qui indique une base active solide en 2026.

The Elder Scrolls Online
Ce titre compte environ 16000 joueurs en soirée sur Steam, mais ce chiffre est largement sous‑estimé vu les utilisateurs Epic, console et ceux ne passant pas par Steam.
Once Human
Ce survival MMO post‑apo atteint environ 18000 joueurs en soirée, ce qui en fait l’un des plus joués parmi les jeux sortis récemment.
5. Jeux populaires à large communauté
Stalcraft X
Avec environ 25000 joueurs en soirée, ce titre russe est un acteur notable, surtout auprès des communautés Slavic.
Runescape 3, Fallout 76, Black Desert Online
Ces trois jeux ont chacun approximativement 25000 joueurs en soirée sur Steam. Pour Fallout 76 et Black Desert, les chiffres sont sans doute plus élevés si l’on inclut les joueurs console.
Star Citizen
Ce projet ambitieux se maintient autour de 30000 joueurs en soirée, parmi les plus hauts taux pour un MMO encore en développement actif.
EVE Online
Le jeu spatial iconique dresse une communauté d’environ 36000 joueurs en soirée, un chiffre officiel démontrant la vigueur de sa base même après vingt ans d’existence.

6. Très grandes communautés de MMORPG
Albion Online
Les estimations les plus récentes indiquent qu’Albion maintient une base solide avec potentiellement 70 000 joueurs actifs quotidiens selon des indicateurs de fréquentation et de données communautaires : ces chiffres suggèrent bien plus que les simples pics Steam observés.
Runescape
Le jeu historique dépasse largement les communautés Steam grâce à ses serveurs officiels, avec des estimations plaçant sa base autour de 200 000 joueurs connectés en soirée.
Dofus
Le MMORPG francophone d’Ankama reste très vivant, avec une communauté active qui tourne autour de 100 000 joueurs en soirée, souvent considérée comme l’une des plus importantes pour un MMO non‑anglophone.

7. Les géants du MMORPG
Guild Wars 2
NCSoft revendique environ 300 000 joueurs connectés par jour, même si Steam ne rapporte qu’environ 9000 en soirée. La majorité des joueurs passent par le launcher officiel, ce qui rend les chiffres Steam incomplets.
Aion 2
Selon les rapports officiels de NCSoft, Aion 2 a rapidement franchi la barre de plus de 500 000 abonnés peu après son lancement et peut atteindre près de 500 000 joueurs connectés par jour dans certaines régions.
Final Fantasy XIV
Encore en expansion, FFXIV compte environ 500 000 joueurs connectés par jour selon les estimations de fréquentation et l’activité globale de l’univers.
World of Warcraft
World of Warcraft reste le MMORPG le plus populaire en 2026 avec au moins 1 million de joueurs connectés par jour, selon plusieurs estimations consolidées de sources publiques et de mesures externes.

Conclusion
Ce classement montre que le paysage des MMORPG en 2026 est dominé par une poignée de jeux historiques comme World of Warcraft, Final Fantasy XIV, Guild Wars 2 ou Runescape, qui continuent d’attirer des centaines de milliers de joueurs malgré une concurrence accrue. D’autres titres, parfois plus récents ou indépendants, maintiennent des communautés actives plus modestes mais stables. Gardez à l’esprit que toutes ces données sont des estimations, car les développeurs ne partagent pas systématiquement leurs chiffres de joueurs actifs. Néanmoins, ce classement reflète de manière cohérente la réalité de la fréquentation des MMORPG en 2026.
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