Camelot Unchained 2025 : où en est le développement du MMORPG RvR tant attendu ?
Le projet Camelot Unchained fait partie des MMORPG les plus attendus par les amateurs de RvR (Realm vs Realm) depuis plus d’une décennie. Lancé en 2013 grâce à une campagne Kickstarter couronnée de succès, ce jeu devait incarner l’héritier spirituel de Dark Age of Camelot. Plus de dix ans plus tard, l’aventure est loin d’être terminée, mais le jeu approche enfin d’une étape cruciale. Faisons le point sur son développement et son état actuel. Camelot Unchained 2025.
Un projet ambitieux né en 2013
Le studio City State Entertainment, fondé par Mark Jacobs (co-créateur de DAoC), a présenté Camelot Unchained comme un MMORPG orienté exclusivement vers le PvP de masse.
Dès son annonce, le titre promettait :
- Trois royaumes rivaux (Arthurien, Viking, Tuatha Dé Danann) ;
- Des batailles épiques à grande échelle avec des centaines de joueurs simultanés ;
- Un système de construction permettant aux joueurs de bâtir des villes fortifiées ;
- Une économie intégralement gérée par la communauté.
La campagne Kickstarter a levé plus de 2,2 millions de dollars en avril 2013, ce qui a permis de lancer le développement sur un moteur entièrement propriétaire, pensé pour supporter des guerres massives.

Un développement marqué par les retards
Dès le départ, l’ampleur du projet a engendré de nombreux retards. Après une Alpha 1 en 2015, il a fallu attendre l’été 2018 pour voir arriver la Beta 1.
Les années suivantes ont été marquées par :
- Des refontes techniques importantes, notamment du système de compétences ;
- Des difficultés à tenir les calendriers de sortie ;
- L’annonce parallèle d’un autre projet, Final Stand: Ragnarok, qui a inquiété une partie des backers.
Malgré ces obstacles, le studio a continué à publier régulièrement des journaux de développement et des vidéos de présentation.
L’état actuel en 2025
Camelot Unchained 2025 : En 2025, Camelot Unchained est toujours en phase de développement actif, et l’équipe vise désormais une sortie en accès anticipé (Early Access) d’ici fin 2025.
Les progrès récents incluent :
- De nouveaux environnements et biomes, plus riches visuellement ;
- Des améliorations du système de combat, des animations et de l’interface utilisateur ;
- Des ajustements techniques pour supporter les batailles massives promises ;
- La reprise progressive des tests avec la communauté.
Cependant, plusieurs défis subsistent : le jeu reste encore très limité en termes de contenu jouable, le nombre de testeurs actifs est faible, et le studio a connu des licenciements récents qui pourraient ralentir le développement.
Un avenir encore incertain
Camelot Unchained conserve un potentiel énorme pour les passionnés de PvP et de MMORPG à l’ancienne. S’il parvient à tenir ses promesses, il pourrait s’imposer comme un titre unique dans un marché où peu de jeux misent sur le RvR.
Mais les années de retard, les problèmes de communication et la méfiance des backers sont des obstacles réels. L’année 2025 sera donc décisive : soit le projet atteint enfin une version jouable par le grand public, soit il risque de rester dans la catégorie des MMORPG éternellement en développement.

Conclusion
Après plus de 12 ans de conception et de développement, Camelot Unchained n’est pas encore sorti, mais il approche de sa plus grande échéance : l’accès anticipé prévu fin 2025.
Pour les fans de PvP massif et d’univers médiévaux-fantastiques, l’attente reste longue, mais l’espoir demeure que ce MMORPG parvienne à concrétiser sa vision ambitieuse.
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