Le MMORPG Odin Valhalla Rising, développé par Lionheart Studio et édité par Kakao Games, s’apprête à débarquer en version française le 29 avril 2025. Déjà disponible en Corée, à Taïwan et récemment au Japon, il s’apprête à conquérir le public francophone. J’ai eu l’occasion de tester la version japonaise du jeu, et voici mon premier ressenti.
Traduction française par LagoFast
Pour ce test, j’ai utilisé le logiciel LagoFast pour traduire la version Japonaise de Odin Valhalla Rising en Français. J’explique comment faire dans la vidéo. Télécharger LagoFast code réduction : KA30

Un voyage nordique aussi grandiose que guidé
Dès les premières minutes, Odin: Valhalla Rising montre clairement son orientation : un MMORPG pensé avant tout pour les supports mobiles, avec une version PC en complément. Le gameplay est très assisté, avec des déplacements et combats largement automatisés. L’expérience est donc fluide et sans friction, idéale pour les joueurs occasionnels, mais elle manque cruellement de liberté et d’interactivité pour ceux qui recherchent un véritable défi ou une immersion plus profonde.
Une claque visuelle
Sur le plan graphique, Odin met tout le monde d’accord. Construit avec l’Unreal Engine 4, le jeu offre des environnements superbes, des modèles de personnages très détaillés et des effets visuels bluffants, aussi bien sur mobile que sur PC. Les décors inspirés de la mythologie nordique sont saisissants : forêts enneigées, montagnes sacrées, villages viking… Chaque zone donne envie de s’y attarder, même si le jeu pousse sans cesse à avancer.
Une ambiance viking authentique
L’univers s’inspire profondément de la mythologie nordique, et cela se ressent à tous les niveaux. Que ce soit à travers les noms, les créatures rencontrées ou la musique, l’ambiance viking est particulièrement soignée. C’est d’ailleurs l’un des éléments qui m’a le plus séduit. Le jeu propose une atmosphère cohérente, marquée par une direction artistique de qualité et une narration qui, bien que discrète, a du potentiel.

Un jeu clairement casual
Il faut être honnête : Odin: Valhalla Rising est un jeu pensé pour le grand public, avec une boucle de gameplay simple, rapide, et peu exigeante. Les quêtes sont répétitives, les mécaniques classiques, et l’automatisation omniprésente réduit considérablement l’impact des choix du joueur. Cela dit, tout dépend de ce que l’on cherche. Si vous êtes à la recherche d’un MMO accessible, joli, et sans prise de tête, vous trouverez certainement votre compte. En revanche, si vous attendez profondeur, difficulté ou innovation, vous risquez d’être frustré.
Mon ressenti
Odin: Valhalla Rising est un MMORPG visuellement impressionnant, au style viking réussi, mais qui repose sur des mécaniques très classiques et un gameplay largement automatisé. Je le vois avant tout comme une expérience casual, idéale pour jouer sans stress, sans pression, et profiter d’un bel univers nordique. Reste à voir si la version française proposera quelques ajustements ou si le modèle actuel restera inchangé.
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