Sorti officiellement en version 1.0 le 11 juillet 2025, Striving for Light est un projet indépendant porté par le petit studio allemand Igniting Spark Games. Derrière son apparente sobriété graphique, ce jeu mêle habilement action-RPG et roguelite, offrant une expérience riche, profonde et étonnamment addictive.
Une progression infinie au cœur de l’expérience
Le système de progression est l’élément central du jeu. Plutôt que de suivre un schéma classique de montée en niveau, Striving for Light propose un arbre de compétences infini, que l’on explore à chaque partie. Ce système invite à expérimenter librement, à créer des combinaisons inattendues et à affiner des builds toujours plus puissants.
Avec plus de 70 compétences réparties entre attaques de mêlée, projectiles, invocations ou buffs, chaque run devient une occasion de tester une nouvelle synergie.
Un gameplay nerveux inspiré des twin-stick shooters
Les affrontements se jouent en temps réel, avec une caméra en vue du dessus et une liberté totale de mouvement. On vise, on esquive, on frappe – à la manière d’un twin-stick shooter, sans lock automatique. Cela demande précision, anticipation et une bonne lecture de l’action.
Le jeu est entièrement jouable au clavier-souris ou à la manette, avec une prise en main rapide et un rythme de combat qui reste fluide, même face à des hordes d’ennemis ou lors des affrontements contre les boss les plus coriaces.

Des niveaux générés aléatoirement pour une rejouabilité maximale
À chaque session, les cartes sont rebattues. Striving for Light repose sur une génération procédurale des zones, garantissant un renouvellement constant de l’exploration.
Le joueur progresse à travers une overmap, accède à des zones corrompues, découvre des donjons secrets, et affronte une galerie de boss variés. L’univers, tout en ombres et lumières, est à la fois minimaliste et chargé d’ambiance.
Une version 1.0 bien garnie et un endgame solide
Avec la version complète, Igniting Spark Games lance également la Saison 1, ajoutant un contenu compétitif et rejouable à long terme.
Les joueurs peuvent désormais :
- Choisir entre les modes Hardcore et Softcore
- Explorer 5 niveaux de difficulté
- Accéder à des rifts aléatoires et des boss « Pinnacle »
- Utiliser des cartes de modificateur pour pimenter les runs
- Suivre leur progression via un classement saisonnier privé
Le tout est régulièrement mis à jour, avec un suivi attentif de la part des développeurs qui ajustent l’équilibrage, corrigent les bugs et écoutent les retours de la communauté.
Un accueil globalement positif
Si les premières versions en accès anticipé avaient été reçues avec quelques réserves – notamment sur l’ergonomie ou le manque de retours visuels – la version 1.0 semble avoir su corriger le tir.
Les joueurs soulignent aujourd’hui la richesse de l’arbre de compétences, la qualité du système de loot, et la profondeur tactique offerte par les builds.
Quelques limites subsistent, notamment du côté de la lisibilité ou de l’interface, mais elles sont largement compensées par le plaisir de jeu global.

Une réussite pour les amateurs de hack’n’slash alternatifs
En combinant les codes du roguelite avec ceux de l’action-RPG, Striving for Light propose une formule exigeante mais gratifiante.
C’est un titre qui récompense la curiosité, l’expérimentation et la persévérance, et qui s’adresse avant tout aux joueurs en quête d’un gameplay profond, loin des sentiers battus.
Verdict : Striving for Light est une pépite pour les amateurs de theorycrafting, de rejouabilité et de défis à relever. Un jeu indépendant ambitieux, soutenu par une communauté passionnée et des développeurs investis. À surveiller de près.
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