Une plongée dans la Chine sombre et fantastique
Wuchang: Fallen Feathers est un souls-like ambitieux venu de Chine, développé par le studio Leenzee. Inspiré par des titres comme Sekiro ou Bloodborne, il propose une plongée sombre et mystique dans une version alternative de la fin de la dynastie Ming, dans la province historique de Shu. Le joueur incarne Bai Wuchang, une pirate amnésique frappée par une étrange malédiction : l’Ornithropie, une maladie surnaturelle qui transforme son bras et lui confère des pouvoirs inédits.
Une direction artistique marquante
Le jeu mise d’emblée sur une atmosphère pesante, presque cauchemardesque. Les décors, inspirés de la Chine ancienne, offrent des panoramas luxuriants mêlés à des ruines hantées et des villages abandonnés. Le tout est propulsé par l’Unreal Engine 5, avec des effets de lumière dynamiques, des environnements riches en détails et une direction artistique particulièrement soignée.

Un système de combat exigeant et nerveux
Côté gameplay, Wuchang s’inscrit pleinement dans la tradition des souls-like. On y retrouve des combats exigeants, où la précision, le timing et la gestion de l’endurance sont essentiels. Le jeu repose sur un système de “discipline” lié à l’arme équipée, chacune ayant ses propres animations, combos et spécificités. Le joueur peut ainsi choisir entre cinq grandes familles d’armes : épée, hache, lance, doubles lames et armes lourdes, avec plus de 25 armes disponibles.
La Puissance Céleste et les sorts
La mécanique centrale du jeu repose sur la Puissance Céleste, une jauge qui se remplit lorsque le joueur exécute des esquives parfaites, des parades réussies ou des enchaînements maîtrisés. Cette ressource permet de déclencher des capacités spéciales ou de puissants sorts. À cela s’ajoute un système de magie (une quarantaine de sorts au total), de bénédictions passives et de modifications d’attributs grâce à des aiguilles d’acupuncture, apportant une réelle profondeur de personnalisation.
Une exploration dense et dangereuse
Le monde de Wuchang est structuré en plusieurs grandes zones interconnectées. Pas de carte ouverte, mais des niveaux denses, avec de nombreux embranchements, raccourcis à débloquer, secrets à découvrir et pièges mortels. Les autels disséminés dans le monde servent de points de repos, de résurrection et d’amélioration du personnage. C’est là que le joueur utilise le “mercure rouge”, une ressource obtenue en éliminant les ennemis, pour monter en niveau ou renforcer ses capacités.

L’exploration est récompensée, mais souvent périlleuse. Certaines zones cachées abritent des ennemis redoutables ou des boss optionnels, tandis que d’autres regorgent d’objets rares. Le jeu joue aussi avec la verticalité, obligeant le joueur à observer l’environnement pour progresser.
Performances et technique
Côté technique, le jeu est globalement fluide, même s’il peut connaître quelques légers ralentissements ou problèmes de caméra lors des affrontements en espace confiné. Trois modes graphiques sont disponibles sur PC pour ajuster les performances selon les configurations.
Des boss mémorables
Les combats contre les boss sont le cœur de l’expérience. Ils sont variés, bien mis en scène et souvent très exigeants. Chaque affrontement demande de l’observation, de la patience et une bonne gestion des ressources. L’IA ennemie est agressive sans être injuste, ce qui permet une courbe de difficulté progressive et bien calibrée.

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Avis
Wuchang: Fallen Feathers est une belle surprise. S’il ne réinvente pas la formule du souls-like, il réussit à l’approprier intelligemment, en y injectant une identité culturelle forte et des mécaniques intéressantes. Le système de Puissance Céleste, la variété des armes et la personnalisation poussée apportent une vraie richesse au gameplay.
Certes, on peut regretter un bestiaire parfois répétitif, un manque d’originalité sur certains aspects et quelques soucis techniques mineurs. Mais dans l’ensemble, le jeu propose une aventure intense, visuellement marquante et gratifiante. C’est un titre exigeant, mais généreux, qui ravira les amateurs du genre en quête d’un nouveau défi.
Wuchang: Fallen Feathers s’impose donc comme l’un des meilleurs souls-like récents, aux côtés de titres comme Lies of P. Un très bon cru pour les amateurs d’action exigeante et d’univers sombres.
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