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    Home»Jeux gratuits»Aion 2 est-il pay-to-win ? Mon verdict après 1 mois
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    Jeux gratuits

    Aion 2 est-il pay-to-win ? Mon verdict après 1 mois

    By Kazhamania23/10/2026Aucun commentaire6 Mins Read
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    Aion 2 est-il pay-to-win ?

    C’est LA question qui revient dans tous les commentaires depuis le lancement : Aion 2 est-il pay-to-win ? Il faut dire que NCSoft traîne une réputation difficile, et que le lancement coréen du jeu, en novembre 2025, avait mal commencé, avec des packs qui augmentaient directement la puissance des personnages.

    Après un mois de jeu sur la version globale, je vous donne mon verdict honnête. Je vais détailler tout ce que le jeu vend, ce que ça change vraiment, ce que j’ai acheté moi-même, et ce qui me dérange.

    Ce que vend la boutique

    Commençons par la boutique en Quna, la monnaie premium du jeu. Les Quna s’achètent par paquets de 400 à 4 000, soit d’environ 5 € à 51 €, sans réduction sur les gros paquets.

    Avec ces Quna, vous pouvez acheter :

    • des cosmétiques : skins d’armure, d’arme, familiers, ailes, emotes ;
    • des emplacements de personnage supplémentaires (1 000 Quna l’unité) ;
    • du confort : agrandissements d’inventaire et de stockage, changement de nom, clés de cubes cachés, pierres de résurrection ;
    • un pack de départ à 16,99 €, une fois par personnage, avec des parchemins de combat, des éclats de puissance et des clés de cubes.

    Le point le plus important : la boutique ne vend ni statistiques, ni équipement. Les consommables proposés s’obtiennent aussi en jouant. C’est une vraie différence avec le lancement coréen, où des packs donnaient directement de la puissance, avant d’être retirés le jour même après la colère des joueurs.

    Aion 2 boss
    Aion 2 boss

    L’abonnement : le vrai sujet

    Le véritable point sensible d’Aion 2, c’est l’abonnement, environ 12,75 € pour 30 jours et par serveur. Voici ce qu’il apporte :

    • l’accès au Marché, l’hôtel des ventes, avec une taxe de 10 % sur chaque vente ;
    • l’accès à l’échange Quna-Kina entre joueurs ;
    • un plafond d’Odyle relevé de 560 à 840 ;
    • l’ouverture double des cubes de récompense en donjon ;
    • l’achat d’Odyle et de tickets de donjon contre des Kinah chez les marchands Wind Breeze ;
    • le stockage à distance et des clés supplémentaires pour le Festival Shugo.

    Ce sont des avantages de confort et d’accélération, pas de la puissance pure. Mais l’accès au Marché, lui, change tout. J’y reviens plus bas.

    Les pass de saison

    Deux pass sont disponibles, chacun avec une version gratuite et une version payante en Quna :

    • Le pass Ishalgen (Dawn Legion côté Élyséens), à 1 500 Quna : la version payante ajoute surtout des matériaux d’amélioration, environ 120 000 pierres d’amélioration sur 100 niveaux, contre 48 000 pour la version gratuite.
    • Le pass Planet’s Call, à 1 000 Quna, jusqu’au 28 octobre : la version payante offre notamment 30 recharges d’Odyle et 20 tickets de donjon quotidien.

    C’est ici que la frontière devient plus fine : ces matériaux font gagner du temps sur votre progression. Mais ils restent plafonnés et s’obtiennent aussi en jouant, simplement plus lentement.

    L’échange Quna-Kina : l’argument du pay-to-win

    C’est l’argument principal de ceux qui crient au pay-to-win. Avec l’abonnement, vous pouvez acheter des Kinah à d’autres joueurs en échange de Quna, donc d’argent réel. Début octobre, le meilleur taux tournait autour de 5 € le million de Kinah. Et ces Kinah permettent ensuite d’acheter de l’équipement et des matériaux au Marché.

    C’est vrai, et je ne vais pas le nier : un joueur qui sort la carte bleue progressera plus vite. Mais il faut garder plusieurs choses en tête :

    • Ces Kinah ne viennent pas de NCSoft, mais d’autres joueurs qui les ont farmés.
    • L’amélioration au-delà de +11 reste une question de chance, pour tout le monde.
    • L’équipement fabriqué est lié à son créateur.
    • Aucun contenu n’est verrouillé derrière un paiement.

    Ce que j’ai acheté

    Pour être transparent avec vous : j’ai acheté le pack fondateur de base. Il m’a donné 5 jours d’accès anticipé et un mois d’abonnement, donc l’accès à l’hôtel des ventes pendant 30 jours. Pour ce prix-là, je trouve l’offre raisonnable et rentable. Je n’ai rien acheté d’autre dans la boutique.

    Pourquoi, pour moi, ce n’est pas pay-to-win

    Mon verdict est clair : Aion 2 n’est pas pay-to-win. Payer ne vous fait pas gagner : à item level et à talent égaux, un joueur qui paie n’a pas plus de chances de remporter un combat. Il atteint simplement ses objectifs plus vite.

    Et surtout, tout le contenu du jeu est accessible sans payer : la quête principale, les donjons, les raids, les Abysses, le PvP. C’est ce qui me rassure le plus. Un joueur gratuit peut voir et faire exactement la même chose qu’un joueur payant.

    Ce qui me dérange vraiment

    En revanche, il y a un point qui me choque : les joueurs gratuits sont déconnectés de l’économie entre joueurs. Sans abonnement, vous ne pouvez ni acheter ni vendre au Marché. Vous pouvez récolter, fabriquer, farmer… mais vous ne pouvez rien échanger avec les autres joueurs. Dans un MMO, où l’économie fait partie intégrante de l’expérience, c’est une vraie limite.

    C’est pour ça que je considère l’abonnement comme quasiment indispensable une fois au niveau 45, si vous voulez profiter du jeu à 100 %. Pas pour gagner, mais pour participer pleinement au jeu.

    Aion 2 Logo
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    Mon conseil : quand s’abonner ?

    • Pendant le leveling, l’abonnement n’est pas utile. Le Marché s’ouvre au niveau 45, et vous n’avez pas besoin d’acheter quoi que ce soit pour progresser jusque-là.
    • À partir du niveau 45, il devient vraiment intéressant, surtout si vous voulez vendre vos matériaux, acheter les pièces qui vous manquent ou optimiser votre Odyle.
    • Les pass payants et l’échange Quna-Kina sont facultatifs. Ils accélèrent, mais ne sont jamais nécessaires.

    Mon verdict

    Aion 2 n’est pas pay-to-win : la boutique ne vend aucune puissance directe, et tout le contenu est jouable gratuitement. Mais ce n’est pas non plus un free-to-play « pur » : l’abonnement est la clé pour participer à l’économie du jeu, et je le considère comme indispensable pour profiter pleinement de la fin de jeu. Si vous jouez sérieusement, voyez Aion 2 comme un jeu gratuit pendant le leveling, puis comme un jeu avec un abonnement d’environ 13 € par mois une fois au niveau 45.

    Et vous, qu’en pensez-vous ? Aion 2 est-il pay-to-win à vos yeux ? Donnez-moi votre avis en commentaire !

    Retrouvez d’autres MMORPG ici.

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    Joueur de MMORPG expérimenté, je partage ma passion en vidéo.

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