Minecraft Dungeons II est sorti le 29 septembre 2026 sur PC, PS5, Xbox Series, Switch et Switch 2, à 29,99 €. Mojang et Double Eleven signent une suite plus riche que le premier épisode, mais pas sans défauts. Je fais le point pour vous aider à décider.

Un monde ouvert et une nouvelle dimension
Fini les niveaux choisis sur une carte : le jeu propose un monde semi-ouvert interconnecté, avec Bravehaven comme hub et des wagonnets pour voyager rapidement. On peut enfin sauter, ce qui rend l’exploration plus fluide. La grande nouveauté reste le Sift, une dimension inédite aux couleurs pastel, avec son bestiaire et ses donjons. Elle arrivera ensuite dans le Minecraft classique.
Un système de builds très plaisant
Il n’y a toujours pas de classes : tout passe par l’équipement. L’armure compte désormais quatre pièces, avec trois artefacts et trois talismans qui progressent à l’usage. Les 32 enchantements peuvent être retirés sans perte de points, et le forgeron permet de remettre un objet à niveau. On peut créer des builds vraiment puissants.
Certains choix de design agacent toutefois. Les statistiques ne sont affichées qu’en pourcentages, les monnaies sont plafonnées et il n’y a pas de transmogrification.
Un endgame encore trop léger
L’histoire se boucle en une dizaine d’heures, et il faut compter 20 à 25 heures avec les quêtes annexes. Ensuite, il ne reste que des boss corrompus, quelques failles et les tempêtes d’âmes, jugées répétitives et peu gratifiantes. Mojang promet des mises à jour gratuites et au moins deux DLC.
Coop réussie, technique perfectible
La coop à quatre fonctionne en local, en ligne ou en mixte, avec un loot propre à chaque joueur. Attention : le choix entre personnage hors ligne et en ligne est définitif. Plusieurs tests signalent des bugs bloquants et des latences en ligne. Sur PC, il n’y a pas de déplacement au clavier, donc une manette est conseillée.
Ce qu’en dit la presse
Les avis sont partagés : 76 sur Metacritic, 85 sur OpenCritic, 16/20 chez Jeuxvideo.com et 8/10 chez PPE. IGN et InsertCoins descendent à 6/10, en pointant surtout le manque d’endgame.

Mon verdict
Je recommande Minecraft Dungeons II aux familles, aux joueurs qui cherchent une coop fun et aux fans du premier. Les vétérans de Diablo IV ou Path of Exile feront mieux d’attendre les patchs ou une promo. Le jeu vaut le détour pour son aventure, pas pour le farm.
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