Ça fait six ans que Riot Games nous parle d’un MMORPG situé dans l’univers de League of Legends, et depuis, à peu près rien n’a filtré. Ni gameplay, ni nom, ni date. Face à ce silence prolongé, la rumeur d’une annulation revient sans arrêt sur les réseaux. Alors j’ai voulu prendre le temps de rassembler tout ce qu’on sait vraiment sur ce projet pour vous en faire un point complet. Tout savoir sur le MMO Riot.
MMO Riot : Un lancement prometteur, puis un long silence
Le 17 décembre 2020, Greg Street, alias Ghostcrawler, ancien concepteur systèmes sur World of Warcraft, annonce que Riot développe un MMORPG dans l’univers Runeterra. À l’époque, on apprend que le jeu vise un monde sandbox persistant, des éléments d’action-RPG et une vue à la troisième personne. Puis plus rien, ou presque, pendant plusieurs années. Ghostcrawler quitte Riot en mars 2023 pour fonder son propre studio, tout en confirmant que le projet reste bien vivant.

Le reset de 2024, un vrai tournant
En mars 2024, Riot annonce que le développement a subi un reset important. Marc Merrill, cofondateur du studio, explique que la version précédente ressemblait trop aux MMORPG existants et qu’il ne voulait pas d’un jeu qui reprenne une structure classique avec simplement une couche de peinture Runeterra par-dessus. Fabrice Condominas, venu de BioWare et connu pour son travail sur Mass Effect, prend alors les commandes en tant que producteur exécutif. Le projet part officiellement dans le noir, avec une communication réduite au minimum pendant plusieurs années. Le MMO Riot est bien vivant !
2026, l’année des recrutements stratégiques
C’est justement en 2026 que la situation redevient intéressante. En janvier, Raymond Bartos, ancien producteur principal sur World of Warcraft, rejoint l’équipe. Puis, début juin, Brian Holinka et Orlando Salvatore, eux aussi vétérans de World of Warcraft, arrivent à leur tour. Brian Holinka n’est pas n’importe qui : il était le concepteur combat principal sur WoW, un poste directement lié à l’un des aspects les plus critiques d’un MMORPG. Ces arrivées viennent s’ajouter à une équipe qui compte déjà Fabrice Condominas en production et Vijay Thakkar comme directeur technique. Marc Merrill continue de superviser le projet de très près, allant jusqu’à déclarer que Riot est aujourd’hui plus engagé que jamais dans son développement.
Alors, annulé ou pas
La réponse est non. Ce qui alimente la confusion, c’est le passif de Riot avec d’autres projets : Hytale, racheté en 2020 puis annulé en 2025 après plus de dix ans de travail, ou Riot Forge, fermé en 2024 malgré des jeux plutôt bien reçus. Riot est un studio capable d’investir énormément avant de tout arrêter net si le résultat ne correspond pas à ses standards. Mais dans le cas du MMO, on n’observe pas ce schéma. Un reset créatif suivi d’une vague de recrutements de très haut niveau, c’est le signe d’un projet qui avance, pas d’un projet à l’arrêt.

Ce qu’on peut attendre pour la suite
Aucune plateforme n’est confirmée à ce jour, même si le PC reste la piste la plus probable. Aucune image de gameplay n’a fuité ni été publiée officiellement. Marc Merrill a indiqué viser une sortie avant 2030, et si l’on se fie aux habitudes de communication de Riot, une première annonce concrète pourrait intervenir fin 2026 ou en 2027. En clair, il ne faut pas s’attendre à du concret dans l’immédiat, mais la trajectoire du projet est clairement positive.
Je continuerai bien sûr à suivre ce dossier de près sur la chaîne, alors n’hésitez pas à me dire en commentaire ce que vous attendez de ce MMO Runeterra, MMO Riot.
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