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    Project DNA trailer
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    Jeux Vidéo

    Project DNA : Le MMORPG post-apocalyptique qui réinvente l’évolution génétique

    By Kazhamania27/02/2026Aucun commentaire6 Mins Read
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    Project DNA présentation

    Le studio sud-coréen Supervoid vient de lever le voile sur Project DNA, un MMORPG d’action post-apocalyptique qui promet de bousculer les codes du genre. Développé sous Unreal Engine 5, ce titre ambitieux nous plonge dans un univers où l’humanité, réduite à quelques survivants réfugiés sous terre, doit reconquérir une Terre dévastée grâce aux progrès de la biotechnologie. La première bande-annonce de gameplay, dévoilée le 25 février 2026, pose d’emblée une question existentielle qui structure l’ensemble du projet : « Un corps cultivé. Des souvenirs transplantés. Suis-je encore humain ? »

    Un univers de science-fiction sombre et ambitieux

    L’univers de Project DNA se déroule en l’an 2046, après qu’un astéroïde a ravagé la surface terrestre. L’humanité, contrainte de se réfugier dans des bunkers souterrains, a repoussé les limites de la biotechnologie pour assurer sa survie. Les derniers survivants ont créé les premiers humains dotés de pouvoirs surnaturels, capables de supporter les conditions hostiles de la surface.

    Le concept narratif repose sur une idée fascinante : grâce à la culture de corps génétiquement modifiés et au transfert de mémoire, l’immortalité est devenue réalité. Les joueurs incarnent ces nouveaux humains dont la conscience peut être transplantée dans des corps toujours plus puissants, accumulant ainsi sagesse et force au fil des générations. L’objectif ultime est clair : reconquérir la surface et rebâtir la civilisation humaine.

    Cette approche rappelle certaines œuvres de science-fiction comme Altered Carbon, où l’identité humaine se définit par la mémoire plutôt que par l’enveloppe corporelle. Supervoid exploite cette thématique pour questionner la nature même de l’humanité dans un contexte post-apocalyptique où la survie prime sur toute autre considération.

    Un système de combat tactique et nerveux

    L’un des atouts majeurs de Project DNA réside dans son système de combat. Le studio mise sur une action rapide et tactile, loin des combats automatisés de nombreux MMORPG asiatiques. Les joueurs devront maîtriser des contrôles manuels précis : esquive, parade et attaque s’enchaînent dans un ballet mortel qui récompense la stratégie et la précision.

    Les séquences de gameplay révélées montrent des affrontements dynamiques contre des créatures hostiles et des boss titanesques qui dominent des paysages calcinés. Le feu semble omniprésent dans cet univers dévasté, créant une atmosphère oppressante et dangereuse. Le système de combat sans ciblage automatique (non-targeting combat) oblige les joueurs à anticiper les mouvements ennemis et à réagir avec timing, à l’instar de ce qu’on trouve dans des action-RPG comme Monster Hunter ou Dark Souls.

    Cette orientation vers un gameplay exigeant contraste avec de nombreux MMORPG coréens traditionnels, souvent critiqués pour leurs systèmes de combat plus statiques et automatisés.

    Le système d’évolution génétique : une révolution dans la progression

    La véritable innovation de Project DNA se trouve dans son système d’évolution génétique, basé sur des algorithmes génétiques. Contrairement aux classes traditionnelles que l’on retrouve dans la plupart des MMORPG, la progression des personnages repose ici sur une évolution organique et unique.

    Ce système permettra aux joueurs de faire évoluer leurs capacités, leurs compétences et même leur apparence en fonction de leurs choix et de l’environnement dans lequel ils évoluent. Chaque personnage pourra ainsi développer un build véritablement unique, façonné par les défis rencontrés et les décisions prises au cours de l’aventure. L’idée est de créer une expérience de personnalisation qui va bien au-delà du simple arbre de compétences classique.

    Les six personnages présentés illustrent cette diversité d’approches. Rai s’oriente vers l’augmentation mécanique, Serena incarne l’élite dotée d’un sens moral, Nadia privilégie les moments simples de la vie, Calien mène l’exploration de la surface, Mari remet en question sa vision cynique de l’humanité, et Vicki recherche la stimulation intense à travers les situations extrêmes. Chacun de ces personnages est associé à un élément : foudre, eau, air, feu, terre et ténèbres, suggérant un système de combat élémentaire qui enrichira les stratégies possibles.

    Une expérience AAA sur PC développée sous Unreal Engine 5

    Supervoid affiche clairement ses ambitions en visant une expérience AAA exclusivement sur PC via Steam. Le choix d’Unreal Engine 5 permet au studio de créer un monde ouvert réaliste et immersif, comme le montrent les premières images de gameplay. La direction artistique mélange science-fiction et esthétique post-apocalyptique, avec des environnements variés allant des paysages dévastés aux structures biotechnologiques souterraines.

    Le jeu promet également de retrouver l’essence même des MMORPG : l’exploration d’un monde inconnu en compagnie d’autres joueurs. Project DNA mettra l’accent sur le sentiment d’aventure et de découverte, avec un univers vivant doté de sa propre politique, économie et société. Cette dimension sociale sera cruciale pour recréer l’émulation qui faisait le succès des premiers MMORPG.

    Des interrogations sur le modèle économique

    Si Project DNA suscite l’enthousiasme par ses concepts innovants et ses ambitions techniques, certaines questions restent en suspens. Comme souvent avec les MMORPG coréens, le modèle économique demeure flou. Le studio n’a pour l’instant communiqué aucune information concernant le système de monétisation, qu’il s’agisse d’un achat initial, d’un abonnement ou d’un modèle free-to-play avec boutique intégrée.

    Cette absence d’information n’est pas anodine dans un contexte où les joueurs occidentaux sont devenus particulièrement méfiants vis-à-vis des pratiques pay-to-win qui gangrènent de nombreux titres asiatiques. La communauté attend donc des précisions sur ce point crucial avant de s’engager pleinement dans ce nouvel univers.

    De même, aucune date de sortie précise n’a été annoncée, Supervoid se contentant d’indiquer que le jeu arrivera « prochainement » sur Steam. L’année 2027 semble être la fenêtre de sortie visée, mais rien n’est encore confirmé officiellement.

    Conclusion

    Project DNA se présente comme l’un des MMORPG les plus prometteurs de ces dernières années. En misant sur un univers de science-fiction mature, un système de combat exigeant et surtout un concept d’évolution génétique novateur, Supervoid semble avoir compris les attentes d’une communauté lassée des formules éculées du genre.

    Le pari est ambitieux : créer une expérience AAA sur PC qui ravive l’esprit d’aventure et de découverte des premiers MMORPG, tout en proposant des mécaniques de jeu modernes et innovantes. Si le studio parvient à tenir ses promesses, notamment en évitant les écueils des modèles économiques agressifs, Project DNA pourrait bien marquer un tournant dans l’histoire du genre.

    Reste maintenant à surveiller de près les futures communications du studio, qui devront lever le voile sur les aspects encore mystérieux du jeu : contenu PvE et PvP, taille du monde, systèmes sociaux, et bien sûr, ce fameux modèle économique qui conditionnera probablement l’accueil du public occidental. Une chose est sûre : Project DNA mérite qu’on lui accorde toute notre attention dans les mois à venir.

    Retrouvez d’autres MMORPG ici.

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