Enfin un vrai aperçu du gameplay
XLGAMES vient de lever le voile sur les trois premières minutes de gameplay complètes d‘ArcheAge Chronicles. Jusqu’ici, le studio s’était contenté de courts extraits d’une dizaine de secondes, insuffisants pour se faire une idée précise du jeu. Cette nouvelle séquence montre enfin plusieurs facettes du gameplay simultanément, et elle change la donne pour tous ceux qui suivent le projet depuis son annonce sous le nom d’ArcheAge 2.
Auroria, 50 ans après
Le jeu se déroule à Auroria, cinquante ans après les événements du ArcheAge original. XLGAMES présente ce nouvel opus comme une réinvention de la licence, construite autour de deux piliers : l’exploration du monde et un combat dynamique. La grande promesse du studio, c’est une carte sans nuée de marqueurs de quête : les joueurs sont invités à parcourir librement les environs, découvrir des zones par eux-mêmes, et se familiariser avec les événements du monde au fil de leurs déplacements plutôt qu’en suivant un fil directeur imposé.

Un combat plus nerveux qu’avant
Le combat occupe une place importante dans cette vidéo, avec des mécaniques d’action clairement affichées : esquive, roulade, parade et blocage viennent enrichir un système plus technique que celui du ArcheAge original. Mais la séquence ne s’arrête pas au combat : elle montre aussi la récolte de ressources, la transformation de matériaux et la fabrication d’objets, confirmant que les activités artisanales restent un pilier du jeu.
Housing, caravanes et vie de pionnier
Fidèle à l’ADN de la licence, ArcheAge Chronicles conserve la construction et l’aménagement de logements, ainsi que les activités commerciales : caravanes marchandes et échanges entre joueurs. XLGAMES insiste sur le fait que ces éléments font partie intégrante de l’identité de la série et ont volontairement été conservés dans cette nouvelle mouture.
Jouer seul ou en groupe
L’aspect coopératif est également mis en avant : il est possible d’explorer Auroria en solo, mais aussi de s’associer à d’autres joueurs rencontrés sur place pour affronter un ennemi trop puissant pour un seul personnage. Cette flexibilité entre jeu solo et coopération spontanée rejoint la philosophie d’exploration libre défendue par le studio.
Un premier test technique dès le 13 septembre
Un premier test technique est prévu le 13 septembre, avec un accès limité, centré sur les premières zones du jeu. La demande d’accès se fait directement depuis la page Steam du jeu, qui propose actuellement une inscription au playtest, le jeu n’ayant pas encore de date de sortie officielle.

Configuration requise
Le jeu vise du matériel relativement récent : en minimum, il faut un processeur type Intel Core i5-12400 ou AMD Ryzen 5 5600, 16 Go de RAM et une carte graphique GeForce RTX 3060 Ti. La configuration recommandée grimpe à 32 Go de RAM et une RTX 4060 Ti, pour 100 Go d’espace disque dans les deux cas.
ArcheAge Chronicles est développé par XLGAMES, propriété de Kakao Games Corp. et XLGAMES Inc.
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