Auteur/autrice : Kazhamania

Joueur de MMORPG expérimenté, je partage ma passion en vidéo.

Un MMORPG indépendant né d’une passion Je m’intéresse aujourd’hui à un projet qui sort clairement des sentiers battus du genre MMORPG. Battle for Embolia est développé quasiment seul par Ager, un programmeur argentin qui travaille sur ce jeu depuis plusieurs années via son studio Ager Games, avec la contribution de Cesar Gozurreta. Le titre a quitté sa phase alpha sur itch.io pour rejoindre Steam en accès anticipé le 3 juillet 2026, sous un modèle entièrement free-to-play et, selon les propos de son créateur, sans aucun mécanisme de pay-to-win. Un univers sombre et une formule familière Battle for Embolia me plonge…

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Je passe l’essentiel de mon temps sur des MMORPG classiques, mais je voulais tester quelque chose d’un peu différent : Raid Shadow Legends, le RPG de collection au tour par tour de Plarium. J’ai terminé le tutoriel avant d’écrire ces lignes, pour vous donner un avis basé sur une vraie prise en main plutôt que sur une simple présentation. Un jeu construit autour de plusieurs boucles de gameplay Ce qui frappe dès les premières heures, c’est le nombre de systèmes qui s’ouvrent rapidement. La Campagne sert de base pour monter les champions en niveau, avec un mode Double XP pour…

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Le 10 juillet 2026, Bandai Namco lance Echoes of Aincrad, un nouveau jeu Sword Art Online qui rompt avec les habitudes de la licence. Pour la première fois, je ne suis pas invité à incarner Kirito, mais à créer mon propre personnage et à vivre ma propre traversée de l’arc Aincrad, en parallèle de l’histoire originale. Développé par Game Studio Inc., ce choix scénaristique m’intéresse particulièrement, car il ouvre enfin la porte à des récits inédits dans un univers que le jeu vidéo avait jusqu’ici surtout traité en suivant les personnages déjà connus des lecteurs et spectateurs. N’ayant pas encore…

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Le 2 juin dernier, Camelot Unchained a fait ses débuts en accès anticipé sur Steam, treize ans après son financement sur Kickstarter. Un mois plus tard, mon constat est sévère : je pense que ce jeu risque de mourir faute de popularité. Ce qu’il faut reconnaître au jeu Il faut d’abord reconnaître quelques qualités. Le prix de dix euros est raisonnable, le modèle n’est pas pay-to-win, et l’ambiance old school séduira les nostalgiques de Dark Age of Camelot. Le concept de PvP à trois royaumes, adossé à une économie entièrement gérée par les joueurs sans vendeur PNJ, reste solide sur…

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Godius Eternal War sur Steam Annoncé sur Steam avec une sortie prévue en juin 2026, Godius Eternal War s’apprête à raviver la flamme des MMORPG old school. Développé et édité par le studio sud-coréen PlayinWorld, ce titre en pixel art 2D revendique une filiation directe avec un jeu lancé dès 1999 en Corée du Sud, à une époque où le genre MMORPG en était encore à ses balbutiements. Plutôt que de proposer une énième formule moderne en 3D, le studio mise sur la nostalgie et l’authenticité d’un monde persistant pensé pour la communauté. Un MMORPG rétro fidèle à ses origines…

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Aion 2 : la classe Brawler arrive avec le Chapitre 1 Le 1er juillet marque l’ouverture du Chapitre 1 d’Aion 2, premier grand contenu post-lancement du MMORPG de NCSoft. Je profite de cette sortie pour faire le point sur ce que cette mise à jour apporte, en particulier sa nouvelle classe jouable. Une huitième classe : le Brawler La nouveauté la plus attendue de ce patch est l’arrivée du Brawler (拳星), une classe de corps-à-corps inspirée des arts martiaux. Contrairement aux classes existantes plus orientées armes ou magie, celle-ci mise sur la mobilité et le contre. Elle dispose de techniques…

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Girls Frontline 2 : Exilium est l’un des rares gachas qui m’a donné envie de creuser sérieusement le sujet avant d’en parler. Développé par MICA Team sous l’égide de SUNBORN, ce tactical RPG free-to-play est sorti en Chine en décembre 2023, puis globalement en décembre 2024 sur PC, iOS et Android. Depuis février 2025, il est disponible directement sur Steam, où il affiche à ce jour 86 % d’évaluations positives sur plus de 1 800 retours. Ce n’est pas anodin pour un gacha. Un gameplay qui assume ses ambitions tactiques Ce qui distingue GFL2 de la masse des gachas mobiles,…

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Je fais le point sur les actualités les plus importantes du mois de juillet 2026 dans le monde des MMO et MMORPG. Un mois dense, entre fermetures, hausses de prix, bêtas ouvertes et sorties très attendues. 25 juin — Corepunk : le Great Reset Avant d’entrer dans juillet, un événement majeur s’est produit hier : Corepunk a subi une réinitialisation complète de la progression. Ce wipe s’accompagne de la plus grosse mise à jour depuis le lancement en accès anticipé en 2024 : premier raid à douze joueurs, Game Master antagoniste piloté par une IA, assistant IA personnel, nouveaux battle…

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World of ClaudeCraft Dans un secteur où les MMORPGs à gros budget mettent des années à voir le jour pour souvent décevoir à leur lancement, un développeur indépendant a réussi quelque chose d’improbable : concevoir un MMO jouable, multijoueur et en accès libre, en quelques jours seulement. World of ClaudeCraft n’est pas un simple prototype de laboratoire. C’est un jeu fonctionnel, open source, jouable directement dans un navigateur, sans aucun téléchargement requis. Une genèse insolite : le « vibe coding » avec l’IA Fable 5 Le projet est signé levy-street, un développeur qui a utilisé Fable 5 d’Anthropic pour produire l’ensemble du…

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Angels Online Global : le MMORPG nostalgique de retour sur Steam Une franchise vieille de vingt ans qui retrouve la lumière Angels Online a débuté sa vie en Taïwan et au Japon dès 2006, avant d’atteindre l’Amérique du Nord en 2007, puis de s’étendre jusqu’à une version PS3 au Japon en 2008. Développé par UserJoy Technology, ce MMORPG 2D au style graphique anime a marqué toute une génération de joueurs asiatiques. Angels Online Global représente une étape majeure dans les vingt ans d’histoire de la franchise. Après plusieurs itérations régionales — version taïwanaise, asiatique, japonaise, indonésienne et occidentale — le…

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