On présente souvent le MMORPG comme un genre mourant. Pourtant, c’est peut-être le genre qui revient le plus souvent d’entre les morts. Voici sept histoires de retours, de relances, et une fermeture qui vient nous rappeler que tout ne finit pas toujours bien.
Legends of Aria Eternal : le sandbox qui ne veut pas mourir
Après un virage play-to-earn raté et un déréférencement Steam en 2022, ce successeur spirituel d’Ultima Online tente une nouvelle vie. Sortie Steam le 10 septembre, en buy-to-play sans abonnement ni microtransactions. La grande nouveauté : n’importe quel joueur pourra héberger son propre serveur personnalisé, avec un kit de création de cartes promis pour plus tard. L’artisanat redevient central, avec 24 capacités de prestige à débloquer sur des boss.
Closers Relaunch : la résurrection la plus rapide de l’année
Fermé fin juin après onze ans, ce MMO d’action à l’ambiance anime coréenne (Naddic Games) a été repris à peine un mois plus tard par l’éditeur Papaya Play. Nouveau serveur mondial ouvert le 25 août, tout le monde repart de zéro avec des événements de lancement. Rare dans le milieu : la plupart des MMO qui ferment ne reviennent jamais.

EverQuest Legends : un vrai travail de préservation
Développé par Game Jawn avec Daybreak, ce jeu autonome recrée fidèlement l’EverQuest pré-Kunark de 1999, jusqu’à fouiller d’anciens fichiers pour retrouver textures et musiques perdues. Sorti le 28 juillet, plus solo-friendly que l’original, avec un abonnement séparé des autres EverQuest.
DOFUS Touch fête ses 10 ans avec TemporiX
Première expérience de serveur temporaire sur mobile pour Ankama : +500% d’XP et de butin, suppression de plusieurs limites de jeu, nouvelle zone Albuera. Ouverture le 15 septembre, fermeture le 13 octobre, avec des récompenses qui remontent ensuite vers les serveurs classiques.
Trove relance son PvP
Après une longue absence, plusieurs modes PvP reviennent en test sur le MMO voxel de Gamigo. Pas la refonte la plus spectaculaire, mais un signal que la communauté est encore écoutée.
TERA Classic+ : quand la communauté prend le relais
Attention, pas un retour officiel : TERA a fermé ses serveurs Bluehole/Krafton en 2022. TERA Classic Europe, un serveur privé actif depuis un an, a rouvert le 21 août sous le nom TERA Classic+, une reconstruction basée sur le patch v100.02 façonnée par des votes communautaires.

La chute de WoW Ascension referme la boucle
Après presque dix ans et un pic de plus de 91 000 joueurs simultanés, ce serveur privé emblématique (système classless, classe Starcaller) a fermé les 4-5 septembre suite à un accord amiable avec Blizzard, après une plainte déposée en juin. Mais ses dizaines de milliers de joueurs ne disparaissent pas : toute la scène des serveurs privés (Warmane, Stormforge, Sirus, et les héritiers de Turtle WoW) s’active pour récupérer cette communauté. Un scénario qui rappelle Nostalrius en 2016, avant l’arrivée de WoW Classic.
Sept façons différentes de faire revivre un monde qu’on croyait perdu — la preuve que ce cycle de morts et de renaissances fait partie de l’ADN du MMORPG. Lequel de ces retours vous tente le plus ?
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